Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

28.01.2011
piątek

„Alter Ego” – recenzja gry

28 stycznia 2011, piątek,

Równia pochyła „Gra twórców Black Mirror” – te cztery słowa w zupełności wystarczyły, żeby przyciągnąć moją uwagę do najnowszej produkcji studia Future Games. „Alter Ego” zapowiadało się obiecująco – mroczna historia przyprawiona odrobiną okultyzmu, barwne postacie, nienajgorsza oprawa graficzna – wszystko to nastroiło … Czytaj dalej

27.01.2011
czwartek

Po zamachu na rosyjskim lotnisku

27 stycznia 2011, czwartek,

Restart w postrzeganiu gier Oglądając informacje o zamachu terrorystycznym na moskiewskim lotnisku wiedziałem, że do tego dojdzie. Pierwszego uderzenia oczekiwałem od brytyjskich tabloidów lubujących się w organizowaniu masowych krucjat przeciwko wszystkiemu co jest na czasie, zwłaszcza z rejonów elektronicznej rozrywki. … Czytaj dalej

24.01.2011
poniedziałek

Fable. „Opowiedz mi bajkę”

24 stycznia 2011, poniedziałek,

W branży gier nie ma większego bajarza nad Petera Molyneux, który potrafi długo i namiętnie opowiadać o najdrobniejszych szczególikach swoich dzieł, rozwodzić się nad ich rewolucyjnością i niepowtarzalnością, nawet gdy niezbyt to przekłada się na rzeczywistość. Pobudza apetyt graczy tylko … Czytaj dalej

21.01.2011
piątek

Warcraft z Indianą

21 stycznia 2011, piątek,

Grze wieloosobowej w „World of Warcraft” poświęciłem trzy lata. Po tym czasie tytuł Blizzarda mnie znużył. Z tego też powodu byłem przekonany, że nie kupię w ogóle nowego dodatku. Widząc jednak, jak szanowna małżonka zwiedza nowe-stare miejsca i mając jeszcze … Czytaj dalej

20.01.2011
czwartek

„Darkstar” – recenzja gry

20 stycznia 2011, czwartek,

Oryginalna nieoryginalność Przygodówki Full Motion Video powracają ze stukotem butów po stalowym pokładzie opustoszałego kosmicznego statku. Długa, rozciągnięta na ponad dwadzieścia godzin opowieść zabiera nas poza ramy czasu i przestrzeni, w odległą przyszłość, w której Ziemia nie istnieje. W dodatku … Czytaj dalej

19.01.2011
środa

„Lionheart: Wyprawy Krzyżowe” – recenzja gry

19 stycznia 2011, środa,

Czyja jest Ziemia Święta? Pamiętacie film „Królestwo niebieskie”? Jeśli tak, to o grze „Lionheart: Wyprawy Krzyżowe” wiecie właściwie wszystko, co trzeba wiedzieć. Spotkamy tu postaci, które podczas III krucjaty – lub nieco wcześniej – odgrywały główne role: Gwidona z Lusignan, Renalda de … Czytaj dalej

14.01.2011
piątek

Jeszcze o Assassin’s Creed

14 stycznia 2011, piątek,

Seria Assassin’s Creed nie jest, czemu już kilkukrotnie autorzy Technopolis dali wyraz, naszym ulubionym przykładem gry historycznej. Nie wdając się (na razie) w dyskusję na temat „czym są gry historyczne i jaki powinny spełnić warunki, by zostać za takie uznane”, … Czytaj dalej

14.01.2011
piątek

Product placement, DLC czy może mikrotransakcje – w którą stronę zmierza branża gier?

14 stycznia 2011, piątek,

Product placement, czyli umieszczanie realnego produktu w fikcyjnej opowieści, filmie czy grze wideo wbrew pozorom ma długie tradycje, wykraczające poza wiek XX. Prekursorem tej niestandardowej formy reklamy nie było żadne z nowych mediów, a klasyczna już powieść Juliusza Verne. W … Czytaj dalej

13.01.2011
czwartek

Najbardziej oczekiwane gry 2011 roku

13 stycznia 2011, czwartek,

(Szanowni Czytelnicy – przegląd oczekiwań 2012 znajdziecie tu.) Tradycyjny, całkowicie nieobiektywny przegląd gier, które zostaną (z mniejszym lub większym prawdopodobieństwem) wydane w 2011 roku. Przegląd zawierający tytuły, w które autor: zagra z pewnością, zagra z obowiązku, na pewno nie zagra. … Czytaj dalej

css.php