Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

12.03.2015
czwartek

Alone in the Noir. Recenzja White Night

12 marca 2015, czwartek,

„White Night” jest hołdem wobec „Alone in the Dark”, pionierskiej francuskiej gry z 1992 roku. Studio Osome z Lyonu zadbało oczywiście, by ich nowy utwór dołożył coś od siebie. Konkretnie – dołożył Stanom Zjednoczonym za wywoływanie kryzysów finansowych i graczom … Czytaj dalej

13.10.2011
czwartek

„Dead Island” – recenzja gry

13 października 2011, czwartek,

Wakacje z zombiakami Wydanie trailera zapowiadającego Dead Island było doskonałym zabiegiem. Dobrze zrealizowany, kontrowersyjny, a przy tym emocjonujący krótki film przedstawiał opowieść o ponurym końcu rodziny, dla której wakacyjny pobyt na egzotycznej wyspie zamienił się w piekło. Zdecydowanie zdał egzamin, … Czytaj dalej

11.02.2011
piątek

„Dead Space 2” – recenzja gry

11 lutego 2011, piątek,

Zombie w kosmosie Pojawienie się pierwszej odsłony „Dead Space” pod wieloma względami było wydarzeniem szczególnym. Nie co dzień bowiem zdarza się, by nieskory do ryzyka Electronic Arts, od lat niezmiennie kojarzony z takimi seriami jak „FIFA”, „Need for Speed” czy … Czytaj dalej

12.10.2010
wtorek

„Dead Rising 2” – recenzja gry

12 października 2010, wtorek,

MIELONKA BEZ IKRY Dawno już, jeśli w ogóle, czas spędzony przy konsoli nie wydał mi się tak beznadziejnie stracony. Są tylko dwie możliwości. Albo w niezauważalny sposób przeistoczyłem się w starego, zrzędliwego tetryka rodem z Muppetów, albo „Dead Rising 2” … Czytaj dalej

17.06.2010
czwartek

„Alan Wake” – recenzja gry

17 czerwca 2010, czwartek,

PODĄŻAJ W STRONĘ ŚWIATŁA Mrok zapada nad górską mieściną Bright Falls. Ciemność gęstnieje i staje się niemal namacalna. Tu i ówdzie wyłaniają się z niej spowite cienistym całunem ludzkie sylwetki. Alan Wake, poczytny pisarz, który wybrał się na odpoczynek, by … Czytaj dalej

25.02.2010
czwartek

„Left 4 Dead 2” – recenzja gry

25 lutego 2010, czwartek,

JATKA CO SIĘ ZOWIE W życiu liczą się proste przyjemności. Kieliszek dobrego wina, fortepian Glenna Goulda, „Jesienna opowieść” Rohmera, i – o tak, tak – poddawanie zombich obróbce skrawaniem! Druga część „Left4Dead”, dzieła zasłużonego studia VALVE (kanoniczny „Half Life”), cieszy … Czytaj dalej

2.06.2009
wtorek

„Prey” – recenzja gry

2 czerwca 2009, wtorek,

DNEM DO GÓRY John Wheeler, wybitny fizyk amerykański, który ogółowi dał się poznać jako autor terminu czarna dziura, mawiał ponoć, że idea, by warto ją było drążyć, nie może być zaledwie interesująca – ona musi być odpowiednio szalona. Wyniki naszej … Czytaj dalej

css.php