Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

27.07.2009
poniedziałek

„1 vs. 100”

27 lipca 2009, poniedziałek,

„1 vs. 100” może być rozpatrywane dwojako: albo jako próba dotarcia z przekazem telewizyjnym do nowej, stechnicyzowanej grupy odbiorców, którzy preferują granie nad bierne oglądanie, albo jako kolejny krok w ekspansji gier w kierunkach, które dotąd zarezerwowane były dla starszych … Czytaj dalej

24.07.2009
piątek

„Demigod” – recenzja gry

24 lipca 2009, piątek,

PÓŁPRODUKT Choć nie istnieje przepis na oryginalność, to jednym ze sposobów na wprowadzenie świeżych pomysłów jest połączenie znanych rozwiązań w nowy sposób. Tę drogę obrało studio Gas Powered Games, tworząc „Demigod”, grę reklamowaną jako mieszankę gatunku zwyczajowo nazywanego „action RPG” … Czytaj dalej

22.07.2009
środa

„Tajne Akta 2: Puritas Cordis” – recenzja gry

22 lipca 2009, środa,

JAK ZDOBYĆ DYPLOM SUPERBOHATERA Jest świat do uratowania. Scenariusz apokalipsy obejmuje: głód i epidemie w Afryce, płonące szyby naftowe na Bliskim Wschodzie, światowy kryzys ekonomiczny, wojny domowe w krajach Ameryki Łacińskiej. Przewidziane są również trzęsienia ziemi, erupcje od dawna uśpionych … Czytaj dalej

20.07.2009
poniedziałek

„Colin McRae: DiRT” – recenzja gry

20 lipca 2009, poniedziałek,

„DiRT”? Za kółko marsz! Czym „Indiana Jones” różni się od „Kopalni króla Salomona”? Czym „Gwiezdne wojny” od „Jazona z gwiezdnego dowództwa”? Tematyka zbliżona, i żonglerka zgranymi motywami jakby podobna, lecz mistrza od kiepskiego naśladowcy dzieli ledwie widoczna na pierwszy rzut … Czytaj dalej

20.07.2009
poniedziałek

Nie próbujcie robić tego w domu!

20 lipca 2009, poniedziałek,

W zdrowym ciele zdrowy duch – od dwóch tysięcy lat ta maksyma Juwenalisa jest używana jako bat poganiający oporną młodzież (i nie tylko, niestety) do uprawiania rozmaitych sportów, w tym dyscyplin tak przydatnych jak piłka wodna, skoki konno przez przeszkody czy … Czytaj dalej

16.07.2009
czwartek

Para buch, koła w ruch

16 lipca 2009, czwartek,

„World of Goo„, genialna gra logiczna i jeden z najciekawszych tytułów zeszłorocznego Independent Games Festival podbił serca recenzentów całego growego świata. Sukces tytułu, który zamiast masowych mordów dokonywanych na NPC-ach proponuje intelektualne wyzwanie jest bez wątpienia fenomenem – szczególnie dziś, kiedy większość programów … Czytaj dalej

15.07.2009
środa

„inFamous” – recenzja gry

15 lipca 2009, środa,

KARIERA KURIERA   Świeżo upieczony (anty)bohater wkłada całą energię w przywrócenie miastu elektryczności: tak w jednym zdaniu streścić można „inFamous”. W rzeczywistości sprawdza się to lepiej niż brzmi – pod warunkiem, że przymkniemy oko na naiwność fabuły, miałkość bohatera i … Czytaj dalej

14.07.2009
wtorek

„Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu”

14 lipca 2009, wtorek,

O PRZEWAGACH DAWIDA NAD GOLIATEM „Wrota Zachodu” to  kolejne rozszerzenie do „Neverwinter Nights 2” i, przy okazji, całkowite przeciwieństwo równolegle wydanego „Gniewu Zehira”. Atari, wydawca „Neverwinter Nights 2” po sukcesie pierwszego dodatku („Maska Zdrajcy”), poszedł za ciosem i postanowił nadać … Czytaj dalej

13.07.2009
poniedziałek

Powtórka z rozrywki

13 lipca 2009, poniedziałek,

Blokująca rozwój gospodarki recesja nie sprzyja dynamicznej ewolucji nowych mediów, w tym gier wideo. Po gwałtownej burzy na rynku wywołanej rosnącą popularnością casualowych gier online oraz wejściem na rynek konsol NDS i Wii, które zmieniły postrzeganie tej formy rozrywki, umacniając … Czytaj dalej

css.php