Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

28.02.2011
poniedziałek

„Gray Matter” – recenzja gry

28 lutego 2011, poniedziałek,

Na pograniczu magii i nauki „Gabriel Knight” to jedna z najlepszych serii w historii przygodówek. Koniec, kropka. Osobiście mam ogromny żal do Jane Jensen, że bardziej drapieżnie nie walczyła o wydanie części czwartej, bo „GK3: Blood of the sacred, blood … Czytaj dalej

25.02.2011
piątek

Oblicza strachu

25 lutego 2011, piątek,

Gram w Dead Space 2. Ukończyłem już większość gry. Mam za sobą szaloną jazdę rozpędzoną kolejką, dryfowanie w kosmicznej przestrzeni i walki z niezliczoną ilością nekromorfów. Przede mną otwiera się kolejny korytarz, a w nim czyhają już kolejne tabuny potworów, … Czytaj dalej

24.02.2011
czwartek

H.A.W.X. 2 – recenzja gry pc

24 lutego 2011, czwartek,

Poniżej pułapu Howard Huges, multimilioner, szaleniec i legenda awiacji, zanim sam stał się wdzięcznym tematem dla hollywoodzkich scenarzystów, zajmował się również kręceniem filmów. Jego najsłynniejszą produkcją był lotniczy film wojenny „Hell’s Angels” (1930 r.) opowiadający, pomijając obowiązkowy wątek romantyczny, o … Czytaj dalej

16.02.2011
środa

Wielka wojna małych konsol

16 lutego 2011, środa,

Nintendo już w zeszłym roku zapowiedziało premierę swojej nowej konsoli przenośnej 3DS wyświetlającej prawdziwy, trójwymiarowy obraz bez stereoskopowych okularów. Sprzęt będący w linii prostej kontynuacją popularnego na świecie choć mało znanego w Polsce DS-a pojawi się w sklepach już w … Czytaj dalej

14.02.2011
poniedziałek

„Back To The Future” – recenzja gry

14 lutego 2011, poniedziałek,

Powrót do przeszłości Kiedy w tym samym czasie do kin trafia film, a do sklepów gra na jego podstawie, po tej drugiej raczej nie spodziewamy się niczego dobrego. Powstała jako zaledwie gadżet, ma przyciągnąć uwagę oszołomionych kinowym przeżyciem widzów. Pracujący … Czytaj dalej

11.02.2011
piątek

„Dead Space 2” – recenzja gry

11 lutego 2011, piątek,

Zombie w kosmosie Pojawienie się pierwszej odsłony „Dead Space” pod wieloma względami było wydarzeniem szczególnym. Nie co dzień bowiem zdarza się, by nieskory do ryzyka Electronic Arts, od lat niezmiennie kojarzony z takimi seriami jak „FIFA”, „Need for Speed” czy … Czytaj dalej

8.02.2011
wtorek

„WipEout HD Fury” – recenzja gry

8 lutego 2011, wtorek,

Postindustrialny trans Cyfrowa dystrybucja pozwalająca na wydawanie gier w odcinkach czy rozciągnięte w czasie DLC ma to do siebie, że bardzo często kończy się zbiorczą, pudełkową reedycją. Było tak z Falloutem 3 i jego pięcioma dodatkami wrzuconymi do „Game of … Czytaj dalej

7.02.2011
poniedziałek

Piosenka numer 2

7 lutego 2011, poniedziałek,

Dlaczego strzelają do gier? Wielokrotnie słyszeliśmy, że masakra w Columbine to wina „Mortal Combat” i „Dooma”, a gry komputerowe ewokują brutalność i przemoc. To tak, jakby za samobójstwa w dobie romantyzmu winić „Cierpienia młodego Wertera” lub – jak określił to Mickiewicz … Czytaj dalej

css.php