Zawrzało, niestety także w pustych głowach. Iskrą tym razem stał się film (poniżej), w którym amerykańska działaczka feministyczna Anita Sarkeesian wypunktowuje, jak przedmiotowo i „dekoracyjnie” traktowane są kobiety w grach wideo. Po kilku dniach od publikacji autorka uciekła do przyjaciół … Czytaj dalej
Wpisy z miesiąca: Sierpień 2014
Wystarczy człowiek. Recenzja The Walking Dead, Sezon 2
Z zombie (a może by już tak bardziej swojsko, „zombi”? W końcu dobrze się znamy…) sprawa jest prosta. Albo oni mnie, albo ja ich. Młotkiem, siekierą, czym popadnie. Początkiem komplikacji jest pojawienie się dodatkowych zmiennych. Ludzi.
25 lat wolności w grach wideo
Temat oczywiście spóźniony, ale zawodowcy na czas zawiedli. Czerwcowych, rocznicowych podsumowań kulturalnych było w polskich mediach co niemiara, o grach wideo nie napisał dotąd nikt.
Gamescom 2014: Europa nie potrafi zrobić wielkiego festiwalu gier wideo we własnym stylu
Nie trzeba tam być – wystarczy przeczytać reportaże, zobaczyć plan przebiegu, filmy i pokazowe konferencje. Nie trzeba tam być – bo raczej nie warto. Zakończone właśnie targi gier wideo Gamescom w Kolonii są przejawem bezradności Europy wobec żenującego stylu prezentowania … Czytaj dalej
Grzech, rycerz i Tesla
W papierowej POLITYCE dziś trzy recenzje gier autorstwa Olafa Szewczyka – wracającej do korzeni cRPG „Divinity: Original Sin”, darmowej miniatury „I Am a Brave Knight” i powrotu do przeszłości w grach przygodowych o konwencji interaktywnego filmu – „Tesla Effect” (scena … Czytaj dalej
Wakacyjne granie – lista dla myślących i wrażliwych
Wiem, że będzie to wyglądać jak namawianie do złego. Do – o zgrozo – pogrania sobie na urządzeniu mobilnym w cieple ostatnich tygodni lata. Ale prawdą jest, że coraz częściej przysłowiową książkę pod chmurką czytamy na tablecie czy smartfonie, i … Czytaj dalej
Umysł piękny, ale naiwny. Recenzja Mind
Debiutujący hiszpański twórca niezależny Carlos Coronado zabiera w podróż po projekcji umysłu człowieka przeżywającego załamanie. Jak na ten przykry stan, jest to projekcja bardzo urodziwa wizualnie. I nieskładna.
Słońce nas porazi
W sierpniowym skwarze wrze półkula północna. Ukraina, Gaza, Syria, Irak, Libia. Gry wideo to chyba najmniej poważane medium w wypowiedziach o konfliktach wojennych, i zasłużenie. Stale infantylne, podkopywane przez twórców i graczy, niemogące oderwać się od zabawowych korzeni. Pojawiają się … Czytaj dalej
Teatr i zombie
Zombie. W grach wideo to temat rzeka. Pełna mielizn i brudów. Ostatnio zahaczyła o teatr – całe szczęście bardziej wartką częścią nurtu.