Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

29.12.2009
wtorek

Rozmowa z Grzegorzem Szablą z Ubisoft Polska

29 grudnia 2009, wtorek,

Zapraszamy do lektury wywiadu z Grzegorzem Szablą, przedstawicielem polskiego oddziału Ubisoftu. ALF: Na początek powiedz proszę, kiedy polski oddział Ubisoftu rozpoczął działalność. Grzegorz Szabla: Polskie biuro otworzyliśmy w grudniu 2008, tak więc obecnie mija już rok, od kiedy funkcjonujemy w … Czytaj dalej

28.12.2009
poniedziałek

„Dragon Age: Początek” – recenzja gry

28 grudnia 2009, poniedziałek,

POWRÓT DO POCZĄTKÓW Zapewne niewielu graczy znalazło się poza zasięgiem marketingu nowej produkcji Bioware. Media budowały atmosferę oczekiwania, aż w końcu przyszła chwila nieuchronnej konfrontacji zapowiedzi z rzeczywistością. Z tego starcia „Dragon Age: Początek” wyszedł zwycięsko. Tytułowy początek jest diametralnie … Czytaj dalej

19.12.2009
sobota

„Forza Motorsport 3” – recenzja gry

19 grudnia 2009, sobota,

SIŁA „FORZY” Doprawdy trudno o źródło mniejszej przyjemności niż układanie pochlebnych recenzji. Negatywne – ach – te są jak kąpiele błotne, jak wizyta w ruskiej bani, podczas których z ciała wyrzucane są wszelkie toksyczne produkty codziennych frustracji. Kiepska gra, durna … Czytaj dalej

18.12.2009
piątek

Najlepsze gry pod choinkę 2009

18 grudnia 2009, piątek,

Coraz bliżej święta, zatem czas już najwyższy na tradycyjny tekst o najfajniejszych grach pod choinkę. Konstruując subiektywny (jak zawsze) ranking Technopolis, postanowiłem zastosować inne niż poprzednio kryterium doboru. Tym razem przedstawiamy wybrane tytuły w kategoriach: oczywiste i nieoczywiste. Zacznijmy zatem … Czytaj dalej

17.12.2009
czwartek

„Shadow Complex” – recenzja gry

17 grudnia 2009, czwartek,

W LABIRYNCIE „Shadow Complex” to jedna z tych gier, które nie wnosząc nic nowego do świata elektronicznej rozrywki są źródłem mnóstwa dobrej zabawy. Fabuła? Banał. Rozgrywka? Nic, czego nie można byłoby w różnych proporcjach zobaczyć już wcześniej. Grafika? Jak najbardziej … Czytaj dalej

15.12.2009
wtorek

„Venetica” – recenzja gry

15 grudnia 2009, wtorek,

BAŚŃ O DZIEWCZYNIE, CO ŚMIERCI SIĘ NIE BAŁA RPG to zabawa dla hardkorów i trzeba mieć sporo odwagi, by stworzyć grę, która przeciwstawia się podstawowym założeniom gatunku. Twórcy z niemieckiego studia DECK 13 okazali się być ludźmi o śmiałych sercach. … Czytaj dalej

11.12.2009
piątek

„Assassin’s Creed II” – recenzja gry

11 grudnia 2009, piątek,

RENESANS ZABÓJCY „Assassin’s Creed” był grą, która jeszcze przed rynkowym debiutem okrzyknięta została przez media i graczy ósmym cudem świata. Po premierze stało się jednak jasne, że nie jakość, a dobrze przemyślana kampania PR wpłynęła na popularność tytułu. Sama gra, … Czytaj dalej

11.12.2009
piątek

„Risen” – recenzja gry

11 grudnia 2009, piątek,

FENIKS Z POPIOŁÓW Teoretycznie nowa gra niemieckiej firmy Piranha Bytes nie jest kolejną cegiełką budującą uniwersum „Gothica”, mieszczącego się w klimatach „low-fantasy” (gatunek fantastyki mający dużo więcej wspólnego z realną rzeczywistością niż z tolkienowską wizją). Producent po zrealizowaniu trzeciej odsłony … Czytaj dalej

css.php