Kilka dni temu świat obiegła rozbudzająca wyobraźnię wiadomość: gigant branży informatycznej, Microsoft, kupił giganta gier wideo, „Minecraft”, za – a jakże – gigantyczną sumę 2,5 miliarda dolarów. To jednak nie tylko sprawa dla zainteresowanych wielkim biznesem, ale przede wszystkim historia … Czytaj dalej
Wpisy w kategorii: Aktualności
Gamescom 2014: Europa nie potrafi zrobić wielkiego festiwalu gier wideo we własnym stylu
Nie trzeba tam być – wystarczy przeczytać reportaże, zobaczyć plan przebiegu, filmy i pokazowe konferencje. Nie trzeba tam być – bo raczej nie warto. Zakończone właśnie targi gier wideo Gamescom w Kolonii są przejawem bezradności Europy wobec żenującego stylu prezentowania … Czytaj dalej
Disney zamyka LucasArts
Koniec (wszech)świata. Wczoraj potwierdziły się ostatecznie najgorsze obawy fanów SW – Disney zamknął studio LucasArts
Little Inferno – gaworzenie gier
Kto jeszcze nie poznał Little Inferno , powinien czym prędzej nadrobić zaległości, unikając (jak ognia) czytania recenzji i słuchania cudzych opinii. Lekturę niniejszego artykułu stanowczo odradzam.
Bientot l’ete – nie-gra
Dawno, dawno temu, przed inwazją wielkich marketów, pewien właściciel magicznego sklepiku z muzyką witał stałą klientkę rytualnym pytaniem: „tym razem coś normalnego czy jak zwykle… wynalazki?” Oczywiście wolałam „wynalazki”
Fenomen gier free-to-play
Na czym polega i dokąd nas zaprowadzi? Stojący na czele Ubisoftu Yves Guillemot stwierdził niedawno, że jedyną receptą na komputerowe piractwo są tytuły dystrybuowane w formule free-to-play.
Transmedia – nowy trend w świecie rozrywki cyfrowej?
Od kilku dekad gry komputerowe przechodzą metamorfozę. Są coraz bardziej zaawansowane graficznie, oferują nam niezliczone godziny rozrywki, niemal perfekcyjnie symulują otaczającą nas rzeczywistość.
OUYA – czy potrzebna nam kolejna konsola?
Choć jeszcze nie pojawiła się na sklepowych półkach, już zaznaczyła swoją obecność w Wikipedii. Pierwsze wzmianki o nowej konsoli stacjonarnej pojawiły się zaledwie miesiąc temu.