Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

30.03.2009
poniedziałek

„Lego Star Wars” – recenzja gry

30 marca 2009, poniedziałek,

NIECH LEGO BĘDZIE Z TOBĄ Każdy tata wie, że z klocków Lego można zrobić bardzo wiele różnych rzeczy. Figurki ulubionych bohaterów, piracki statek, wóz strażacki albo Gwiezdnyego Niszczycieal (takiego z Gwiezdnych Wojen). Ale można też, przy niejakim pewnym udziale komputerowych … Czytaj dalej

27.03.2009
piątek

Gra w pierwszy raz

27 marca 2009, piątek,

Zaprojektuj autobiograficzną grę opowiadającą o twoim pierwszym razie – tak, chodzi o TEN pierwszy raz. Takie oto zadanie otrzymali uczestnicy tegorocznego konkursu Game Design Challenge. Game Design Challenge odbywa się co roku podczas Game Developers Conference, najważniejszej światowej konferencji dla … Czytaj dalej

27.03.2009
piątek

„Homeplanet – Playing With Fire”

27 marca 2009, piątek,

KOSMICZNE OPÓŹNIENIE „Home Planet” mógła być w Polsce hitem, gdyby tylko wyszła w momencie światowej premiery. Czyli cztery lata temu. Scenariusz gry przenosi nas daleko w przyszłość, gdy ludzka cywilizacja prowadzi intensywną eksplorację kosmosu. Wraz z rozwojem galaktycznego imperium zwanego  … Czytaj dalej

25.03.2009
środa

„Fantasy Wars” – recenzja gry

25 marca 2009, środa,

CUKIERKOWE WOJNY „Fantasy Wars” jest dla tych wszystkich, dla których w grach strategicznych liczy się przede wszystkim aspekt taktyczny, a przy okazji nie razi ich przesadna cukierkowość  oprawy graficznej.  Mało komu znana firma Ino-Co stworzyła produkt, który aż kipi od … Czytaj dalej

20.03.2009
piątek

Zupełnie inne klony

20 marca 2009, piątek,

STAR WARS HORROR  Dziś amerykańska Cartoon Network pokaże 22., ostatni już odcinek pierwszego sezonu „Wojen Klonów”, zatytułowany „Hostage Crisis”. Fani z żalem żegnają się z serialem aż do jesieni (na szczęście nie wszyscy – nasza ulubiona TVP nadała dopiero 11 epizodów, … Czytaj dalej

19.03.2009
czwartek

„GTA IV – Lost and Damned” – recenzja gry

19 marca 2009, czwartek,

WZÓR Z SEVRES KONSOLOWYCH DODATKÓW Choć na rynku PC bogate w treść dodatki do gier nie są niczym wyjątkowym, to w przypadku konsol, gdzie rozszerzenia są wciąż stosunkowym novum, ze świecą szukać takich, które zawierałyby w sobie nieco więcej niż kilka … Czytaj dalej

18.03.2009
środa

„F.E.A.R. 2 – Project Origin” – recenzja gry

18 marca 2009, środa,

STRACH NIE MA OCZU DZIECKA Zamiast logo Sierry z pierwszej części gry, na „F.E.A.R. 2 – Project Origin” widnieją dwie, coraz bardziej wszędobylskie, zdawało by się, literki „WB”, sygnalizujące udział w przedsięwzięciu medialnego giganta, który nabył Monolith jeszcze podczas pracy nad … Czytaj dalej

18.03.2009
środa

Tetris okrucieństwa

18 marca 2009, środa,

W znanej książce poświęconej teorii projektowania gier, Theory of Fun for Game Design, autor Raph Koster opisał hipotetyczną wariację na temat „Tetrisa”, w której zamiast klocków układamy ludzi. Mieli być to Żydzi, którzy przez gracza – nazistowskiego oprawcę – upychani są … Czytaj dalej

13.03.2009
piątek

Grzeczna dziewczynka nie chce do nieba

13 marca 2009, piątek,

W dyskusji wokół Dante’s Inferno obok entuzjastów szykujących się do walki z Belzebubem wypowiadają się też sceptycy (nef, Szewczyk, louvette) zatroskani losem poematu Dantego, który bezceremonialnie wykorzystano jako pretekst do urządzenia w wirtualnym piekle kolejnej krwawej łaźni. Niektórzy drżącym głosem … Czytaj dalej

css.php