Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

14.11.2012
środa

„Dishonored” – recenzja gry

14 listopada 2012, środa,

Deus Ex spotyka Thiefa Tytuł tej recenzji może być mylący. Zasadniczo powinien on brzmieć „Deus Ex spotyka Thiefa spotyka Bioshocka spotyka Wolfensteina spotyka Skyrim”, bo z tych wszystkich gier małymi garściami czerpie najnowsza produkcja ze stajni Arkane Studios.

2.11.2012
piątek

„Torchlight 2” – recenzja gry

2 listopada 2012, piątek,

Cudowna alternatywa? W „Diablo 3” nie grałem, przyznaję to bez poddawania mnie wymyślnym torturom. Chęci były, jak to w przypadku blockbusterów, szczególnie z tak znakomitego studia jakim jest Blizzard, ale skutecznie zniechęciły mnie do tego dwa czynniki

26.10.2012
piątek

Tekken Tag Tournament 2 – recenzja gry

26 października 2012, piątek,

Pierwszy Tekken Tag Tournament pojawił się wraz z debiutem PlayStation 2. Sequel wychodzi natomiast u schyłku życia PlayStation 3. Fani tagowych walk czekali na kontynuację tej kultowej bijatyki grubo ponad dekadę.

17.08.2012
piątek

Lego Batman 2: DC Super Heroes – recenzja gry

17 sierpnia 2012, piątek,

Mroczny Rycerz z klocków LEGO Gdy byłem mały, klocki LEGO kojarzyły mi się z długimi godzinami spędzonymi na budowaniu domków, samochodów, zamków i wszystkich tych rzeczy, które podsuwała mi niczym nie skrępowana wyobraźnia dziecka.

27.04.2012
piątek

„A Crack in Time” – recenzja gry

27 kwietnia 2012, piątek,

Wisienka na torcie Nie dalej jak trzy miesiące temu zaproponowałem na Technopolis powstanie działu „Próba czasu”, w którym oceniam produkcje sprzed kilku lat, dawne hity, wciąż jednak potrafiące przykuć do ekranu monitora lub telewizora na długie godziny.

3.02.2012
piątek

Próba czasu: „Ratchet & Clank”

3 lutego 2012, piątek,

Tools of Destruction/Ratchet & Clank: Quest for Booty Powracanie do starszych tytułów nie jest w sumie niczym nowym. W magazynach papierowych w miarę regularnie pojawiają się działy „Retro”, opisujące gry sprzed ładnych kilkunastu lat. Ostatnio wpadło mi w ręce kilka … Czytaj dalej

27.10.2011
czwartek

„Costume Quest” – recenzja gry

27 października 2011, czwartek,

Cukierek czy psikus? Po słabych wynikach sprzedaży znakomitego „Brutal Legend„, Tim Shaffer postanowił zmienić podejście. Zamiast inwestować w drogie produkcje, zajął się mniej kosztownymi grami rozpowszechnianymi w e-dystrybucji. Dzięki temu mógł tworzyć bardziej zwariowane, zrywające z konwencją tytuły, które za … Czytaj dalej

22.06.2011
środa

inFamous 2 – recenzja gry

22 czerwca 2011, środa,

Bohater dwubiegunowy Komiksowy świat już od dawna nie jest rysowany w czarno-białych barwach, podkreślających anielsko dobrych bohaterów i przebrzydle złych przestępców. W liczących setki zeszytów seriach wrogowie stają się przyjaciółmi, przyjaciele wrogami, a nawet najzagorzalsi przeciwnicy potrafią zjednoczyć się wobec … Czytaj dalej

css.php