Chociaż siódemka głównych bohaterów The Cave wygląda bardzo bajkowo i w sumie niepoważnie, to bliżej im do „Siedmiu Psychopatów” z filmu Martina McDonagha niż disneyowskich krasnoludków.
Wpisy z tagiem: zręcznościowe
„Dishonored” – recenzja gry
Deus Ex spotyka Thiefa Tytuł tej recenzji może być mylący. Zasadniczo powinien on brzmieć „Deus Ex spotyka Thiefa spotyka Bioshocka spotyka Wolfensteina spotyka Skyrim”, bo z tych wszystkich gier małymi garściami czerpie najnowsza produkcja ze stajni Arkane Studios.
„Torchlight 2” – recenzja gry
Cudowna alternatywa? W „Diablo 3” nie grałem, przyznaję to bez poddawania mnie wymyślnym torturom. Chęci były, jak to w przypadku blockbusterów, szczególnie z tak znakomitego studia jakim jest Blizzard, ale skutecznie zniechęciły mnie do tego dwa czynniki
Tekken Tag Tournament 2 – recenzja gry
Pierwszy Tekken Tag Tournament pojawił się wraz z debiutem PlayStation 2. Sequel wychodzi natomiast u schyłku życia PlayStation 3. Fani tagowych walk czekali na kontynuację tej kultowej bijatyki grubo ponad dekadę.
Lego Batman 2: DC Super Heroes – recenzja gry
Mroczny Rycerz z klocków LEGO Gdy byłem mały, klocki LEGO kojarzyły mi się z długimi godzinami spędzonymi na budowaniu domków, samochodów, zamków i wszystkich tych rzeczy, które podsuwała mi niczym nie skrępowana wyobraźnia dziecka.
„A Crack in Time” – recenzja gry
Wisienka na torcie Nie dalej jak trzy miesiące temu zaproponowałem na Technopolis powstanie działu „Próba czasu”, w którym oceniam produkcje sprzed kilku lat, dawne hity, wciąż jednak potrafiące przykuć do ekranu monitora lub telewizora na długie godziny.
Próba czasu: „Ratchet & Clank”
Tools of Destruction/Ratchet & Clank: Quest for Booty Powracanie do starszych tytułów nie jest w sumie niczym nowym. W magazynach papierowych w miarę regularnie pojawiają się działy „Retro”, opisujące gry sprzed ładnych kilkunastu lat. Ostatnio wpadło mi w ręce kilka … Czytaj dalej
„Costume Quest” – recenzja gry
Cukierek czy psikus? Po słabych wynikach sprzedaży znakomitego „Brutal Legend„, Tim Shaffer postanowił zmienić podejście. Zamiast inwestować w drogie produkcje, zajął się mniej kosztownymi grami rozpowszechnianymi w e-dystrybucji. Dzięki temu mógł tworzyć bardziej zwariowane, zrywające z konwencją tytuły, które za … Czytaj dalej
22.06.2011
środa
inFamous 2 – recenzja gry
Bohater dwubiegunowy Komiksowy świat już od dawna nie jest rysowany w czarno-białych barwach, podkreślających anielsko dobrych bohaterów i przebrzydle złych przestępców. W liczących setki zeszytów seriach wrogowie stają się przyjaciółmi, przyjaciele wrogami, a nawet najzagorzalsi przeciwnicy potrafią zjednoczyć się wobec … Czytaj dalej