Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

30.06.2009
wtorek

„Grand Ages: Rome” – recenzja gry

30 czerwca 2009, wtorek,

WITAJ CEZARZE. ZNOWU. Programiści bułgarskiego studia Heamimont mają doświadczenie w tworzeniu gier historycznych. Wśród ich produkcji dominują tytuły odwołujące się do starożytności – „Glory of the Roman Empire”, „Celtic Kings”, „Punic Wars” czy „Imperium” – wyraźnie widać, że panowie znają … Czytaj dalej

26.06.2009
piątek

„The Sims 3” – recenzja gry

26 czerwca 2009, piątek,

SIMOLOGIA STOSOWANA Mówiąc czy pisząc o serii „The Sims” właściwie nie sposób uniknąć słowa fenomen. Względnie: sensacja, cud, zjawisko, ewenement. Ponad 100 milionów sprzedanych egzemplarzy, tytuł najpopularniejszej marki świata gier komputerowych wszech czasów, zapoczątkowanie nowego podgatunku – społecznej symulacji, przełamanie … Czytaj dalej

23.06.2009
wtorek

„Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira” – recenzja gry

23 czerwca 2009, wtorek,

KLIMAT NIEWYSTARCZAJĄCY Studio Obsidian liczyło, że „Gniew Zehira”, drugi dodatek do „Neverwinter Nights 2”, będzie tak samo dobry jak „Maska Zdrajcy”. No i się przeliczyli. „Maska Zdrajcy” została zapamiętana jako wielki sukces twórców gry. Głównie za sprawą świetnej, mrocznej fabuły … Czytaj dalej

19.06.2009
piątek

„Battlestations: Pacific” – recenzja gry

19 czerwca 2009, piątek,

SALWA CAŁĄ BURTĄ „Battlestations: Pacific” nie jest sequelem wydanej w 2007 roku „Battlestations: Midway„. To produkt niemal bliźniaczy, ciąg dalszy niewiele różniący się od pierwowzoru. I dobrze, bo nie było sensu psuć tej całkiem przyzwoitej gry. Główne różnice pomiędzy pierwszą … Czytaj dalej

17.06.2009
środa

Granie albo zdrowie.

17 czerwca 2009, środa,

Ostrzega nie byle kto, bo sam ukochany przywódca Wolnego Świata Barack Obama. Prezydent przemawiając w chicagowskiej siedzibie Amerykańskiego Towarzystwa Medycznego mówiąc o odpowiedzialności za zdrowie współobywateli i ich dzieci, właściwie jednym tchem wymienił papierosy i gry wideo. Cytujemy za Gamepolitics: … Czytaj dalej

17.06.2009
środa

„Terminator: Ocalenie” – recenzja gry

17 czerwca 2009, środa,

TERMINATORY DO TERMINU!   Gry filmowe, dynamicznie zdobywające swoją część rynkowego tortu, sprzedają się świetnie nie tylko dzięki agresywnym kampaniom reklamowym finansowanym przez producentów filmów. Coraz częściej są po prostu dobrze zrobione. Jednak komputerowe wcielenie najnowszej części „Terminatora” idzie pod … Czytaj dalej

15.06.2009
poniedziałek

„Sublustrum” – recenzja gry

15 czerwca 2009, poniedziałek,

TRAMWAJEM PRZEZ PUSTYNIĘ Zaczyna braknąć już świadków wydarzeń, Nie ma z kim płakać, nie ma z kim wspominać. I już odchodzą z wolna od nas cienie, Które przestaliśmy dawno przyzywać I których powrót byłby dla nas straszny. Trzeba mocno wytężyć … Czytaj dalej

12.06.2009
piątek

„Red Alert 3: Uprising” – recenzja gry

12 czerwca 2009, piątek,

TEST UMIEJĘTNOŚCI Wydane kilka miesięcy temu rozszerzenie do gry „Red Alert 3” nie odbiło się szerszym echem nawet wśród fanów serii. Dlaczego? „Powstanie”, samodzielny dodatek do „Red Alert 3”, od początku pojawienia się na rynku budził mieszane uczucia. Electronic Arts … Czytaj dalej

css.php