Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

26.09.2008
piątek

„9 Kompania” – recenzja gry

26 września 2008, piątek,

WIETNAM W AFGANISTANIE Różne i liczne są związki światów filmów i gier wideo. Obie dziedziny sztuki (bo gry powoli zaczynają zasługiwać na to określenie) inspirują się i naśladują nawzajem. No i mamy kolejny tego przykład – wojenną grę propagandową. „9 Kompania” … Czytaj dalej

26.09.2008
piątek

„Gothic” za dychę?

26 września 2008, piątek,

ILE POWINNA KOSZTOWAĆ GRA KOMPUTEROWA?   Odpowiedź na to banalne pytanie interesuje nie tylko samych graczy, spędza też sen z powiek producentom i dystrybutorom. Stosunkowo wysoka cena (nowy produkt z najwyższej półki kosztuje około 60 dolarów) jest jednym z głównych … Czytaj dalej

24.09.2008
środa

S.T.A.L.K.E.R. – recenzja gry

24 września 2008, środa,

PIKNIK NA SKRAJU ZONY „S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo” to wydany przez ukraińskie studio GSC Game World shooterem, którego akcja toczy się w Zonie – zamkniętej strefie otaczającej zniszczoną elektrownię w Czernobylu. Ten prequel wypuszczonej rok wcześniej strzelanki „S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czernobyla” ukazuje … Czytaj dalej

19.09.2008
piątek

„Sherlock Holmes: Wydanie Specjalne” – recenzja gier

19 września 2008, piątek,

SHERLOCKÓW DWÓCH „Sherlock Holmes: Wydanie Specjalne” to kompilacja dwóch gier o najsłynniejszym brytyjskim detektywie, wydanych przez firmę Frogwares: „Sherlock Holmes: Tajemnica Mumii” z 2002 roku, i „Sherlock Holmes: Tajemnica Srebrnego Kolczyka” z 2004 roku. W pierwszym z tytułów, „Tajemnicy Mumii”, … Czytaj dalej

15.09.2008
poniedziałek

„Lego Indiana Jones” – recenzja gry

15 września 2008, poniedziałek,

ARCHEOLOGIA NA WESOŁO Po sukcesie serii gier „Lego Star Wars”, deweloperzy ze studia Traveller’s Tale postanowili wykorzystać kolejną licencję firmy LucasArts i przenieść do świata elektronicznej rozrywki  historię przygód Indiany Jonesa. Udało się znakomicie. „Lego Indiana Jones” to jedna z … Czytaj dalej

10.09.2008
środa

„Dracula: Początek” – recenzja gry

10 września 2008, środa,

WAMPIR, BÓBR I PRECELKI Hrabia Dracula jako wampir jest nieśmiertelny, co ewidentnie sprzyja jego popularności w naszej kulturze. Każdy bowiem twórca może wyciągnąć go z trumny, trochę odkurzyć i efektywnie wykorzystać w swoim dziele. Studio Frogwares, twórcy gry „Dracula: Początek”, … Czytaj dalej

8.09.2008
poniedziałek

„Star Wars: The Force Unleashed” – demo

8 września 2008, poniedziałek,

MOC CZĘŚCIOWO UWOLNIONA   Niedawno minęło trzydzieści jeden lat od premiery „Nowej nadziei”, pierwszego epizodu  „Gwiezdnych Wojen”, która zbiegła się w czasie z coraz gwałtowniej rosnącą popularnością elektronicznej rozrywki. Dziś bilans gier osadzonych w uniwersum wykreowanym przez George’a Lucasa, należących … Czytaj dalej

3.09.2008
środa

„Stranglehold” – recenzja gry

3 września 2008, środa,

FILMOWE GUN-FU   John Woo już w końcu lat siedemdziesiątych używał w swych kręconych w Hong Kongu filmach akcji sztuczek, których rozpracowanie zabrało reżyserom z Hollywood kilkanaście lat. Jego pomysły na pracę kamery,  kaskaderskie popisy i montaż znalazły również wielu … Czytaj dalej

1.09.2008
poniedziałek

„Profesor Henry 6.0 Słownictwo” – recenzja

1 września 2008, poniedziałek,

NA KŁOPOTY PROFESOR HENRY Jeśli, jak większość uczących się angielskiego, macie wrażenie, że wciąż brakuje wam słówek, jest na to dobry sposób. Wydawnictwo Edgard przygotowało wyrafinowany program do nauki słówek i zdań w ramach popularnej i lubianej serii CD-romów do … Czytaj dalej

css.php