Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

4.11.2009
środa

Gry klasy B

4 listopada 2009, środa,

O złych grach na konferencji ludologicznej DiGRA 2009 Jeden z najciekawszych wpisów w moim tegorocznym kalendarzu akademickim to zorganizowana na początku września konferencja ludologiczna Otwierając nowy rozdział: innowacyjność w grach, rozgrywce, praktyce oraz teorii (Breaking New Ground: Innovation in Games, … Czytaj dalej

27.10.2009
wtorek

Wywiad z producentem „Assassin’s Creed 2”

27 października 2009, wtorek,

Zapraszamy do przeczytania wywiadu z Sebastienem Puelem, producentem gry „Assassin’s Creed 2”, który niedawno gościł w Polsce. Artur Falkowski: Wiemy już całkiem sporo na temat postaci Ezio – renesansowego asasyna, którego krokami będziemy kierować przez większość rozgrywki w „Assassin’s Creed 2”. … Czytaj dalej

1.10.2009
czwartek

Cyberarena36i6.pl – dziewczyny grają w Counter-Strike

1 października 2009, czwartek,

Nikogo, kto ma choćby blade pojecie o grach wideo pojęcie „e-sportu” nie powinno już dziwić. Sport elektroniczny ma długą historię (pierwsza profesjonalna liga zrzeszająca graczy w Quake powstała w USA w 1997 roku). Jednak cyber-rozgrywki uważane są za domenę graczy-mężczyzn … Czytaj dalej

23.09.2009
środa

Uwag kilka subiektywnych na temat recenzowania

23 września 2009, środa,

Przewalająca się przez komentarze tekstów publikowanych w Technopolis fala dyskusji na temat cech recenzji gry i kompetencji recenzentów, w których jak bumerang powracają podobne zarzuty ze strony rozczarowanych bądź rozzłoszczonych czytelników, skłoniła mnie do próby uporządkowania mojej własnej wizji owej … Czytaj dalej

31.08.2009
poniedziałek

„Operation Flashpoint: Dragon Rising” – pierwsze wrażenia

31 sierpnia 2009, poniedziałek,

Jak bardzo możemy zbliżyć się do wojny, siedząc przed ekranem komputera? Codemasters, twórcy „Operation Flashpoint: Dragon Rising”, chcą przesunąć granicę tak blisko, jak to tylko możliwe, bez faktycznego posyłania gracza na pole walki. Ich wysiłki nie idą na marne. Demonstracyjna … Czytaj dalej

css.php