Trudno się nadziwić, jakie zamieszanie może wciąż wywoływać maleńki, celny utwór interaktywny. Tekstowa gra ze statycznymi wizualizacjami Brazylijczyka Rodrigo Silvestre dotyczy ciąży u zgwałconej czternastolatki. „TO się teraz nazywa grą?”, „Jak takie rzeczy można pokazywać?”, „Doniosłem o sprawie na policję” … Czytaj dalej
Wpisy z tagiem: gry niezależne
Punk Games, czyli bunt wapniaków
W grach wideo od kilku lat trwa zadyma. Jeśli przyzwyczailiście się, że opór przeciw status quo można zostawić najmłodszym i sądzicie, że znowu ktoś koło dwudziestki wpadł do garażu i zaraz wyjdzie stamtąd jako „Sex Pistols” świata gier, jesteście w … Czytaj dalej
Polskie gry z nagrodami Independent Games Festival w San Francisco i BAFTA w Londynie
„This War of Mine” otrzymała nagrodę publiczności. Wraz z „Zagnięciem Ethana Cartera” była nominowana do szeregu wyróżnień Game Developers Choice Awards podczas konferencji GDC oraz odbywającego się jednocześnie najstarszego funkcjonującego festiwalu gier niezależnych – IGF. To jedne z najcenniejszych nagród … Czytaj dalej
Rąbanie i siekanie gier na IndieCade
W Los Angeles właśnie zakończył się festiwal IndieCade – obok wiosennego IGF najważniejsze święto niezależnych gier wideo i jeden z kilku światowych festiwali gier w ciągu roku, o których warto wspomnieć. Dlaczego? Bo dziwy, które tam się pojawiają i zostają … Czytaj dalej
Dwa i pół miliarda za wirtualne klocki
Kilka dni temu świat obiegła rozbudzająca wyobraźnię wiadomość: gigant branży informatycznej, Microsoft, kupił giganta gier wideo, „Minecraft”, za – a jakże – gigantyczną sumę 2,5 miliarda dolarów. To jednak nie tylko sprawa dla zainteresowanych wielkim biznesem, ale przede wszystkim historia … Czytaj dalej
Inwazja indyków – Sony i gry niezależne
Społeczność fanów i twórców gier niezależnych, po polsku żartobliwie zwanych indykami od angielskiego indie games, do tej pory dominowała przede wszystkim na PC. Teraz jednak otwierają się przed nimi nowe terytoria spod znaku PlayStation.
„Chcemy, żeby każdy mógł przestać grać i zacząć tworzyć”
Dowolny egzemplarz konsoli Xbox One będzie można wykorzystać jako zestaw narzędzi developerskich i wykorzystać do stworzenia własnych gier.
Kentucky Route Zero – recenzja gry
Oniryczna przygoda w głębi amerykańskiego interioru.
Papers, Please – symulator komunistycznego urzędnika
Wbrew obiegowej opinii, życie reżymowego biurokraty nie jest lekkim kawałkiem chleba.