Seria Assassin’s Creed nie jest, czemu już kilkukrotnie autorzy Technopolis dali wyraz, naszym ulubionym przykładem gry historycznej. Nie wdając się (na razie) w dyskusję na temat „czym są gry historyczne i jaki powinny spełnić warunki, by zostać za takie uznane”, … Czytaj dalej
14.01.2011
piątek