BioShock Infinite Znów dostarczy argumentów tym wszystkim, którzy chcą widzieć w grach wideo poważne, nie tylko rozrywkowe medium. Kolejna część jest prequelem przenoszącym nas w czasy pary i nieograniczonej wiary w ludzki geniusz. Wisząca w powietrzu steampunkowa Columbia zapewni nam … Czytaj dalej
Wpisy z miesiąca: Styczeń 2012
„Stanley Parable” – recenzja gry
Stanley i jego wybory „Stanley Parable” to gra eksperyment. Tytuł w całości stworzony przez Dave’a Wredena jest modem „Half Life 2”, nie jest jednak powiązany z popularną strzelaniną fabularnie. Twórca uważa, że im gracz mniej wie o jego grze przed … Czytaj dalej
„A New Beginning: Odrodzenie” – recenzja gry
Na początku bohater jest zmęczony. To schemat znany z westernów i filmów policyjnych, gdzie czasem w punkcie wyjścia jakiś stary glina lub szeryf po przejściach bywa tak zgorzkniały i apatyczny, że marzy tylko o jednym: by zaszyć się gdzieś z … Czytaj dalej
Hydrophobia Prophecy – recenzja gry
Przygodówka bez drugiego dna Brytyjskie studio Dark Energy Digital oddało w ręce graczy przygodówkę, w której najważniejszą bohaterką jest woda. Zespół przez kilka lat pracował nad nowym silnikiem HydroEngine, umożliwiającym jej naturalne modelowanie w świecie gry. Dzięki tej przełomowej technologii … Czytaj dalej
Call of Duty: Modern Warfare 3 – recenzja kampanii dla jednego gracza
To nie mogło się udać. Ale się udało. Trzecia odsłona Modern Warfare pobiła należący do Black Ops rekord. Tylko w USA i Anglii w ciągu doby sprzedała się w liczbie 6,5 miliona egzemplarzy. A przy okazji gra okazała się być … Czytaj dalej
Star Wars:The Old Republic – okiem weterana WoW
Zdetronizować starego króla Wystartowało kolejne podejście Electronic Arts do gatunku MMORPG – (bardzo) wieloosobowej gry typu role-play. Wyprodukowana przez BioWare gra StarWars: The Old Republic jest pozycją, na którą czekali zarówno fani uniwersum George’a Lucasa jak i gracze przeróżnych innych … Czytaj dalej
Ico i Shadow of Colossus: Powrót do krainy cieni
Producenci konsol obecnej generacji zapewnili im kompatybilność wsteczną, twierdząc, że graczom będzie zależało na uruchamianiu tytułów wydanych na wcześniejsze platformy. Potem wycofali się z tego, kastrując nowe modele PS3 z możliwości sprzętowej emulacji PlayStation 2 i przestając pisać programy umożliwiające … Czytaj dalej
Saints Row: The Third – recenzja gry
Plac zabaw dla niegrzecznych dzieci Saints Row: The Third mogłaby być wodą na młyn „obrońców moralności” próbujących za wszelką cenę potępić nowe medium. Znajdą tu pełne przekleństw dialogi (w polskiej wersji nawet nieco mocniejszych od oryginału), przemoc, zabijanie niewinnych i … Czytaj dalej
Kanon gier wideo
Gdy w 1998 roku Henry Lowood – kurator zbiorów Historii Nauki i Technologii na Uniwersytecie w Stanford – zaczął kolekcjonować gry wideo, nie wyobrażał sobie, że zaledwie kilka lat później wybrane tytuły znajdą się w Bibliotece Kongresu Stanów Zjednoczonych. W 2006 roku … Czytaj dalej