W oczekiwaniu na „Wiedźmina” (recenzja wersji PS4 już w POLITYCE) zanurzmy się na rozgrzewkę w oparach growego mainstreamu i spróbujmy dojrzeć coś przez mgłę. „Watch Dogs”, megaprodukcja koncernu Ubisoft sprzed roku, mimo znakomitej sprzedaży została przeciętnie oceniona w recenzjach, wśród … Czytaj dalej
Wpisy w kategorii: Technowpiskowcy
7.05.2015
czwartek
Gry uzyskują samoświadomość. Rozmowa z Piotrem Mańkowskim, redaktorem czasopisma „Pixel”
Piotr „Micz” Mańkowski – jeden z najdłużej aktywnych dziennikarzy zajmujących się grami wideo w Polsce. Od 1993 r. w redakcji „Secret Service”, w 1997 r. współzałożyciel pisma „Reset”. Autor książek o historii gier wideo: „Biblia komputerowego gracza” (1996, wraz z … Czytaj dalej
28.04.2015
wtorek
Gracze tracą głowy
I to nie byle jakie, bo wprost z transplantologii ekstremalnej. Ku powszechnemu rozczarowaniu grającej gawiedzi pierwszy planowany przeszczep głowy nie okazał się elementem kampanii promocyjnej gry „Metal Gear Solid V”. Czy związek obydwu spraw mógł być przypadkiem? W popkulturze nie … Czytaj dalej
Warto zastanowić się nad zakazem sprzedaży gier 18+ nieletnim
Temat wraca przy okazji premier gier o kontrowersyjnej reputacji oraz wywiadu Rzeczniczki Praw Obywatelskich Ireny Lipowicz udzielonego portalowi Wyborcza.biz, w którym potwierdza wcześniejsze starania o wprowadzenie w Polsce prawnych restrykcji sprzedaży gier dla dorosłych. Zanim podniesiemy lament o ograniczaniu wolności … Czytaj dalej
Pregnancy: jesteś pro life czy pro choice?
Trudno się nadziwić, jakie zamieszanie może wciąż wywoływać maleńki, celny utwór interaktywny. Tekstowa gra ze statycznymi wizualizacjami Brazylijczyka Rodrigo Silvestre dotyczy ciąży u zgwałconej czternastolatki. „TO się teraz nazywa grą?”, „Jak takie rzeczy można pokazywać?”, „Doniosłem o sprawie na policję” … Czytaj dalej
Punk Games, czyli bunt wapniaków
W grach wideo od kilku lat trwa zadyma. Jeśli przyzwyczailiście się, że opór przeciw status quo można zostawić najmłodszym i sądzicie, że znowu ktoś koło dwudziestki wpadł do garażu i zaraz wyjdzie stamtąd jako „Sex Pistols” świata gier, jesteście w … Czytaj dalej
20.02.2015
piątek
Wątpliwe uroki wirtualnej rzeczywistości
Nie ma miesiąca bez informacji o postępach w rozwoju gogli wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, przejętych przez Facebook za sumę dwóch miliardów dolarów.
Czy POLITYKA powinna wręczać Paszport za gry wideo?
Z ciekawością czytam podsumowanie Paszportów POLITYKI 2014 Bartka Chacińskiego: „Wiele osób marzy o twardych podziałach na kulturę wyższą i niższą. Ale na pewno nie artyści.”. Może warto, aby wedle podobnych kryteriów pomyślała także Kapituła i dodała do sześciu żelaznych kategorii … Czytaj dalej
O oczekiwanych grach 2015, złośliwie
Zainspirowany licznymi zestawieniami – dorzucam swoje. Z porcją jadu i ironii dających przedsmak emocji, mogących towarzyszyć premierom 2015.