Zabójcy Wielkiego Stworka Na naszym rynku gościło już kilka dalekowschodnich gier MMORPG: Lineage, Guild Wars, Aion… Teraz pojawiła się nowa produkcja z tamtego regionu: TERA, The Exiled Realm of Arborea. Co więcej, stworzyli ją ludzie, którzy wcześniej pracowali dla firmy … Czytaj dalej
Wpisy z miesiąca: Czerwiec 2012
Targi E3 2012
czyli ostatnia prosta obecnej generacji Pomiędzy 5 a 7 czerwca odbyły się największe na świecie konsolowe targi gier, na których większość tytułów była prezentowana na pecetach.
The Bridge – recenzja gry
Skrzyżowanie prawa grawitacji z iluzją geometryczną Przygoda z grą The Bridge rozpoczyna się w chwili, gdy nasz bezimienny bohater staje pod drzewem, a od jego głowy odbija się jabłko. Jak się wkrótce okaże, nawiązanie do prawa grawitacji Izaaka Newtona nie … Czytaj dalej
Blade Runner – 30. rocznica
Deszczowy łowca Ten film zapewne zna niemal każdy fan fantastyki naukowej, a obowiązkowo powinien zobaczyć każdy miłośnik kina. Niedoceniony i źle przyjęty w chwili powstania, stał się niemal obiektem kultu i sztandarowym dziełem artystycznego kina SF. Trzydzieści lat temu, 25 … Czytaj dalej
Platformówki indie
Letni zawrót głowy Na początku marca 2012 roku San Francisco po raz 14. stało się stolicą przemysłu gier wideo. Tradycyjnie jury nagrodziło najlepsze projekty studenckie, wśród których znalazło się wiele gier platformowych.
„Wreck It Ralph” – Disney o grach
Taki zwiastun pojawił się właśnie w Internecie: W skrócie: w listopadzie na ekrany kin wejdzie film animowany w reżyserii Richa Moore’a (współtwórcy między innymi Futuramy i Simpsonów). Film będzie prawdopodobnie zwykłą disnejowską animacją dla dzieci, ale jak to często w … Czytaj dalej
Neal Stephenson zapowiada grę
Neal Stephenson, wiele razy przywoływany na naszych łamach autor niestandardowych powieści, okazał się być człowiekiem jeszcze ciekawszym, niż mogło nam się wydawać. Zaledwie kilka dni temu ogłosił w serwisie Kickstarter zbiórkę na wymyśloną przez siebie grę.
„Max Payne 3” – recenzja gry
Obawy Baliśmy się tej gry. Z wielu powodów: bo nie robili jej oryginalni autorzy, bo miała dziać się nie w Nowym Jorku lecz Brazylii, bo akcja toczyła się za dnia, bo Max był łysy, bo zapowiadała się widowiskowa strzelanka bez … Czytaj dalej
Aperture: Lab Ratt
„This was a triumph…” – te słowa kojarzą nie tylko gracze, którzy zetknęli się z pierwszym „Portalem”, ale także wielu, którzy ten tytuł z różnych powodów ominęli.