Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

30.03.2011
środa

Rzeczpospolita developingiem stoi

30 marca 2011, środa,

Rynek gier wideo rozwija się w zastraszającym tempie, obecne generacje konsol, komputerów czy nawet telefonów komórkowych pozwalają na coraz łatwiejsze tworzenie gier, co okazuje się być świetnym pomysłem na biznes. Branża elektronicznej rozrywki już jakiś czas temu dogoniła zyskami Hollywood – … Czytaj dalej

28.03.2011
poniedziałek

„Dawn of War 2: Retribution” – recenzja gry

28 marca 2011, poniedziałek,

Z archiwum Kosmicznych Marines: Oto minęły dwa lata od wydania Świtu Wojny 2 – gry, w której bohaterowie zakonu Krwawych Kruków uratowali podsektor Aurelii przed inwazją Tyranidów. Pozycji, która przez niektórych nazwana została najlepszym RTS-em wszechczasów. Blah blah blah. I właśnie … Czytaj dalej

24.03.2011
czwartek

„Wolfenstein” – recenzja gry

24 marca 2011, czwartek,

Historycy zajmujący się II wojną światową przy opisie III Rzeszy nie poświęcają zbyt wiele miejsca okultyzmowi. Skupiając się na politycznych przesłankach działania przywódców NSDAP bagatelizują fakt, że część z nich bardzo poważnie traktowała tematy związane z nadprzyrodzonymi mocami. Twórcy Wolfensteina … Czytaj dalej

23.03.2011
środa

„Dragon Age 2” – recenzja gry

23 marca 2011, środa,

Miejska przygoda Jeśli komuś dobre fantasy kojarzy się głównie z wariacjami monomitu Josepha Cambella – historią niesamowitej podróży bohatera, który wyrwany z normalności musi zmierzyć się z nieznanym, Dragon Age II nie przypadnie mu do gustu. Nie znajdziemy tu ani … Czytaj dalej

18.03.2011
piątek

„Hegemony: Philip of Macedon ” – recenzja gry

18 marca 2011, piątek,

Strategiczny Hegemon Z historycznymi grami strategicznymi jest ten problem, że rzadko kiedy są one historyczne. Nie chodzi nawet o przywiązanie twórców (bądź jego brak) do podstawowych faktów – akurat twórcy strategii wykazują się znacznie mniejszą niefrasobliwością historyczną niż twórcy gier innych … Czytaj dalej

16.03.2011
środa

„Bulletstorm” – recenzja gry

16 marca 2011, środa,

Ostra kpina To zła gra, żerująca na najniższych instynktach, epatująca przemocą i głupotą głównych bohaterów, unurzana w rynsztokowym słownictwie, hołubiąca kiczowi i obficie polana hektolitrami krwi. Taki obraz Bulletstorma sprzedawał nam wydawca, gloryfikując wszystkie elementy, które pretendującym do miana dorosłych … Czytaj dalej

11.03.2011
piątek

Rozmowa z Marcinem Szelągiem z GameVentures.pl

11 marca 2011, piątek,

Adam Szymczyk: Czym jest GameVentures.pl? Marcin Szeląg: W najprostszych słowach Game Ventures to taki inkubator, środowisko w którym chcemy tworzyć projekty gier. Jeżeli ktoś ma pomysł na grę i chciałby go zrealizować, my jesteśmy taką instytucją, która może go wesprzeć … Czytaj dalej

9.03.2011
środa

Call of Juarez: The Cartel – zapowiedź

9 marca 2011, środa,

Zakończenie Call of Juarez: Więzy Krwi nie pozostawiało złudzeń – jeżeli Techland nie chce się kompromitować, jak wyciągający z grobu Larę Croft Eidos, musi skończyć z serią albo wymyślić fabularny prequel przedstawiający tło wydarzeń z dwóch poprzednich części. Żadne z … Czytaj dalej

css.php