Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

28.03.2011
poniedziałek

„Dawn of War 2: Retribution” – recenzja gry

28 marca 2011, poniedziałek,

Z archiwum Kosmicznych Marines: Oto minęły dwa lata od wydania Świtu Wojny 2 – gry, w której bohaterowie zakonu Krwawych Kruków uratowali podsektor Aurelii przed inwazją Tyranidów. Pozycji, która przez niektórych nazwana została najlepszym RTS-em wszechczasów. Blah blah blah. I właśnie … Czytaj dalej

14.04.2010
środa

„Supreme Commander 2” – recenzja gry

14 kwietnia 2010, środa,

RTS W KLASYCZNYM SOSIE Przyznam się bez bicia, że strategie zręcznościowe w klasycznej formie, w których dominującą rolę odgrywa element zbierania surowców, znudziły mnie już ładnych kilka lat temu. Znacznie ciekawsze wydawały mi się produkcje o nieco świeższym podejściu, w … Czytaj dalej

6.04.2010
wtorek

„Settlers 7” – recenja gry

6 kwietnia 2010, wtorek,

EKONOMICZNY PODBÓJ TANDRII „Settlers” niemieckiej firmy Blue Byte to niewątpliwie jedna z najbardziej zasłużonych serii w historii gier ekonomiczno-strategicznych. Wraz z każdą kolejną odsłoną „Osadników” fani mają nadzieję, że któraś z nich dorówna legendarnej części drugiej. Jak dotąd jednak żadnemu … Czytaj dalej

31.03.2010
środa

„Men of War: Red Tide” – recenzja gry

31 marca 2010, środa,

MARIAKI I DESANTNIKI Aż trudno sobie wyobrazić, co miłośnik RTS-ów zrobiłby ze swoim hobby, gdyby nie gry produkowane przez Rosjan i Ukraińców. No bo im właśnie, wymieniając tylko najważniejsze i najbardziej narzucające się przykłady, zawdzięczamy „Blitzkrieg”, „Kozaków”, „Frontline: Kursk„, „Theatre … Czytaj dalej

18.03.2010
czwartek

„Theatre of War 2: Afryka 1943” – recenzja gry

18 marca 2010, czwartek,

ŚMIERTELNY BÓJ Z INTERFEJSEM „Theatre of War 2: Afryka 1943” to mały krok naprzód w realizacji marzeń o stworzeniu doskonałej produkcji typu real-time tactical wargame. Tylko mały, gdyż tytuł w najważniejszych dla grywalności kwestiach powiela błędy poprzednich części. Wiosna za … Czytaj dalej

css.php