Nabity w rój Od początku uważałem pomysł na podzielenie „Starcrafta II” na trzy części za niedorzeczny.
Wpisy z tagiem: RTS
24.06.2011
piątek
„Men of War: Oddział szturmowy” – recenzja gry
Każdy żołnierz jest ważny „Men of War” to seria naprawdę bardzo dobra, a może raczej należałoby powiedzieć, że jest to udana kontynuacja „Soldiers: Ludzie Honoru”, bowiem od 2004 roku Ukraińcy z Best Way już dwukrotnie zmieniali nazwę cyklu (z „żołnierzy” … Czytaj dalej
28.03.2011
poniedziałek
„Dawn of War 2: Retribution” – recenzja gry
Z archiwum Kosmicznych Marines: Oto minęły dwa lata od wydania Świtu Wojny 2 – gry, w której bohaterowie zakonu Krwawych Kruków uratowali podsektor Aurelii przed inwazją Tyranidów. Pozycji, która przez niektórych nazwana została najlepszym RTS-em wszechczasów. Blah blah blah. I właśnie … Czytaj dalej
30.07.2010
piątek
StarCraft II – pierwsze wrażenia
Wielu graczy czekało na 27 lipca 2010 r. Bo jak tu nie czekać na premierę kontynuacji gry, której popularność nie spada od 12 lat? Dziś jeszcze wspominam godziny spędzone przy komputerze w akademiku zamiast na wykładach. Epicką kosmiczną opowieść o … Czytaj dalej
14.04.2010
środa
„Supreme Commander 2” – recenzja gry
RTS W KLASYCZNYM SOSIE Przyznam się bez bicia, że strategie zręcznościowe w klasycznej formie, w których dominującą rolę odgrywa element zbierania surowców, znudziły mnie już ładnych kilka lat temu. Znacznie ciekawsze wydawały mi się produkcje o nieco świeższym podejściu, w … Czytaj dalej
6.04.2010
wtorek
„Settlers 7” – recenja gry
EKONOMICZNY PODBÓJ TANDRII „Settlers” niemieckiej firmy Blue Byte to niewątpliwie jedna z najbardziej zasłużonych serii w historii gier ekonomiczno-strategicznych. Wraz z każdą kolejną odsłoną „Osadników” fani mają nadzieję, że któraś z nich dorówna legendarnej części drugiej. Jak dotąd jednak żadnemu … Czytaj dalej
31.03.2010
środa
„Men of War: Red Tide” – recenzja gry
MARIAKI I DESANTNIKI Aż trudno sobie wyobrazić, co miłośnik RTS-ów zrobiłby ze swoim hobby, gdyby nie gry produkowane przez Rosjan i Ukraińców. No bo im właśnie, wymieniając tylko najważniejsze i najbardziej narzucające się przykłady, zawdzięczamy „Blitzkrieg”, „Kozaków”, „Frontline: Kursk„, „Theatre … Czytaj dalej
18.03.2010
czwartek
„Theatre of War 2: Afryka 1943” – recenzja gry
ŚMIERTELNY BÓJ Z INTERFEJSEM „Theatre of War 2: Afryka 1943” to mały krok naprzód w realizacji marzeń o stworzeniu doskonałej produkcji typu real-time tactical wargame. Tylko mały, gdyż tytuł w najważniejszych dla grywalności kwestiach powiela błędy poprzednich części. Wiosna za … Czytaj dalej
16.02.2010
wtorek
„Majesty 2: Symulator królestwa fantasy” – recenzja gry
BOOM NA HEROSÓW „Majesty” została zapamiętana jako dowcipna gra, obnażająca specyfikę gier typu high-wonder fantasy RPG. Gracz nie wcielał się w niej w kolejnego bohatera, rozbijającego się po karczmach, zbierającego questy i przepuszczającego zarobione pieniądze na nowy sprzęt i … Czytaj dalej