21 maja 1972. Fikcyjny kraj Ameryki Łacińskiej – Anchuria. Afroamerykanka Angela Burns przybywa do ekstrawaganckiego apartamentu mecenasa sztuki Gabriela Ortegi. Angela jest inżynierem, ale przyszła tu sprzątać. Władza w kraju trafiła właśnie pod kontrolę dzielnego generała-patrioty, który obiecuje rozwój, bezpieczeństwo … Czytaj dalej
Wpisy z tagiem: recenzja
Łyczek żywej poezji
Dom jest miejscem, gdzie zaczynamy. W miarę jak się starzejemy, Świat staje się dziwniejszy, bardziej zawiły wzór Żywych i martwych. Z fragmentu poematu „Cztery kwartety” Thomasa S. Eliota bierze tytuł i inspirację piękna interaktywna miniatura. „Home is Where One Starts…”.
Jak nie słuchać „fanów”. Recenzja Broken Age (Akt 1 i 2)
Długo to trwało, ale doczekaliśmy się. W końcu kwietnia ukazało się zakończenie „Broken Age” – interaktywnej baśni o dwójce dorastających nastolatków i zarazem projekcji niedługich acz burzliwych dziejów finansowania społecznościowego. Gra oraz towarzyszący jej film dokumentalny są obrazem korzyści i … Czytaj dalej
Dość fantastyki! Recenzja Dead Synchronicity
Hiszpańska gra przygodowa mogłaby rozgrywać się w niemal każdym miejscu na świecie, które dotknęła katastrofa humanitarna. Chociaż nie odzwierciadla konketnych historycznych wydarzeń, uderzałaby obrazem degradacji społecznej. Ale w „Dead Synchronicity” wiarygodność rozbija się o niepotrzebną warstwę fantastyczną.
Palcem po mapie. Recenzja 80 Days
To najpewniej ostatni powrót do ciekawostek z ubiegłego roku. Opóźnienie recenzji ma przyczynę. Rzecz rozwija swoją wartość powoli, szanując czas odbiorcy, nie narzucając się. Ostatecznie gra na urządzenia mobilne „80 Days” angielskiego studia Inkle okazuje się intrygującą interpretacją „W osiemdziesiąt … Czytaj dalej
Całkiem ładna grafomania. Recenzja The Old City: Leviathan
Interaktywne utwory oparte na eksploracji dostarczyły w ubiegłych latach sporo wrażeń. Jednych zaintrygowały, innych zdenerwowały, jeszcze innych znudziły. Jedno jest pewne – są nowym gatunkiem, który zadomowił się wśród gier wideo na dobre. I na złe.
Ważne błahostki. Recenzja Beeswing
Beeswing to nazwa autentycznej szkockiej miejscowości. Niewielkiej i błahej tak, że pewnie nigdy szerszy świat by o niej nie usłyszał. W tej miejscowości wychował się Jack – chłopak, jakich wielu. Po latach, dzięki stworzonej przez Jacka grze, proza życia staje … Czytaj dalej
Słowo i ciało. Recenzja The Talos Principle
Arystoteles, Spinoza, Hegel, Feuerbach, Russell, Kant, Chesterton, Žižek, Dennett. To nie lista autorów lektur na kurs filozofii. To propozycje scenarzystów dla chętnych do poszerzenia treści gry „The Talos Principle”. Żeby było ciekawiej, nie jest to utwór przeładowany tekstem, a gra … Czytaj dalej
Tekturowy świat. Recenzja Lumino City
Dominacja generowanego w pełni przez komputery środowiska graficznego jest w utworach interaktywnych niemal absolutna. Niemal – bo przesyt powoduje coraz śmielsze powroty do starszych sposobów projektowania przestrzeni w grach. „Lumino City” odbywa się wśród makiet wykonanych z tradycyjnych materiałów papierniczych, … Czytaj dalej