21 maja 1972. Fikcyjny kraj Ameryki Łacińskiej – Anchuria. Afroamerykanka Angela Burns przybywa do ekstrawaganckiego apartamentu mecenasa sztuki Gabriela Ortegi. Angela jest inżynierem, ale przyszła tu sprzątać. Władza w kraju trafiła właśnie pod kontrolę dzielnego generała-patrioty, który obiecuje rozwój, bezpieczeństwo … Czytaj dalej
Wpisy z miesiąca: Maj 2015
Łyczek żywej poezji
Dom jest miejscem, gdzie zaczynamy. W miarę jak się starzejemy, Świat staje się dziwniejszy, bardziej zawiły wzór Żywych i martwych. Z fragmentu poematu „Cztery kwartety” Thomasa S. Eliota bierze tytuł i inspirację piękna interaktywna miniatura. „Home is Where One Starts…”.
W obronie Watch Dogs słów kilka
W oczekiwaniu na „Wiedźmina” (recenzja wersji PS4 już w POLITYCE) zanurzmy się na rozgrzewkę w oparach growego mainstreamu i spróbujmy dojrzeć coś przez mgłę. „Watch Dogs”, megaprodukcja koncernu Ubisoft sprzed roku, mimo znakomitej sprzedaży została przeciętnie oceniona w recenzjach, wśród … Czytaj dalej
7.05.2015
czwartek
Gry uzyskują samoświadomość. Rozmowa z Piotrem Mańkowskim, redaktorem czasopisma „Pixel”
Piotr „Micz” Mańkowski – jeden z najdłużej aktywnych dziennikarzy zajmujących się grami wideo w Polsce. Od 1993 r. w redakcji „Secret Service”, w 1997 r. współzałożyciel pisma „Reset”. Autor książek o historii gier wideo: „Biblia komputerowego gracza” (1996, wraz z … Czytaj dalej
Jak nie słuchać „fanów”. Recenzja Broken Age (Akt 1 i 2)
Długo to trwało, ale doczekaliśmy się. W końcu kwietnia ukazało się zakończenie „Broken Age” – interaktywnej baśni o dwójce dorastających nastolatków i zarazem projekcji niedługich acz burzliwych dziejów finansowania społecznościowego. Gra oraz towarzyszący jej film dokumentalny są obrazem korzyści i … Czytaj dalej