Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

12.10.2010
wtorek

„Dead Rising 2” – recenzja gry

12 października 2010, wtorek,

MIELONKA BEZ IKRY Dawno już, jeśli w ogóle, czas spędzony przy konsoli nie wydał mi się tak beznadziejnie stracony. Są tylko dwie możliwości. Albo w niezauważalny sposób przeistoczyłem się w starego, zrzędliwego tetryka rodem z Muppetów, albo „Dead Rising 2” … Czytaj dalej

11.10.2010
poniedziałek

„Kingdom Hearts: Birth by Sleep” – recenzja gry

11 października 2010, poniedziałek,

WALT DISNEY PRZEDSTAWIA… Jak pisałem niedawno na łamach Technopolis, seria „Kingdom Hearts” to jedna z najlepiej rozpoznawanych marek studia Square Enix. Pierwsze dwie części, pierwotnie wydane na Playstation 2, rozeszły się w nakładzie ponad dziesięciu milionów kopii, co plasuje je … Czytaj dalej

29.09.2010
środa

League of Legends, czyli współczynniki, statsy i procenty

29 września 2010, środa,

+15 siły ataku, +5% szybkości, -8 do uników, +10% uderzeń krytycznych, +450 punktów życia, itd. itp. Magiczne cyferki, bez których klasyczna, rozbudowana komputerowa gra RPG się nie obejdzie. Srebra rodowe odziedziczone po starych „stolikowych” systemach typu „Dungeon & Dragons”, „Warhammer” … Czytaj dalej

27.09.2010
poniedziałek

„Amnesia: the Dark Descent” – recenzja gry

27 września 2010, poniedziałek,

W STRASZNYM DWORKU „Lęk – negatywny stan emocjonalny związany z przewidywaniem nadchodzącego z zewnątrz lub pochodzącego z wewnątrz organizmu niebezpieczeństwa, objawiający się jako niepokój, uczucie napięcia, skrępowania, zagrożenia. W odróżnieniu od strachu jest on procesem wewnętrznym, nie związanym z bezpośrednim zagrożeniem … Czytaj dalej

21.09.2010
wtorek

„Mafia II” – recenzja gry

21 września 2010, wtorek,

CHŁOPIEC Z FERAJNY Nikt nie zdoła zmierzyć się z legendą. Nawet heros, którego dzieje ona opowiada. Do takiej, dość nostalgicznej konkluzji, doprowadził mnie namysł nad drugą odsłoną słynnej (niegdyś) „Mafii”. Pierwsza część swoją popularność zawdzięczała nie tylko inspirowanemu GTA III … Czytaj dalej

15.09.2010
środa

„The Whispered World” – recenzja gry

15 września 2010, środa,

CHODZĄCY DEFETYZM W ŚWIECIE BAŚNI Kocham ręcznie rysowaną grafikę. Za każdym razem, gdy próbuję ją sobie zwizualizować, do głowy przychodzą mi cudownie kłębiaste chmurki z „The Curse of Monkey Island”. Niestety, technologia poszła naprzód, króluje oprawa 3D i coraz rzadziej … Czytaj dalej

10.09.2010
piątek

„Puzzle Quest 2” recenzja gry

10 września 2010, piątek,

LOGICZNY DUNGEON CRAWLING Nigdy wcześniej nie grałem w „Puzzle Questa”. Nie z powodu braku zainteresowania – przeciwnie, mieszanka RPG i gry logicznej wydała mi się bardzo intrygująca – ale najzwyczajniej z braku czasu. Kiedy jednak dowiedziałem się, że na platformę STEAM trafiła … Czytaj dalej

9.09.2010
czwartek

Obrazy wojny

9 września 2010, czwartek,

Gdy grałem „Hearts of Iron 3” i najnowszy dodatek „Semper Fi” nieodparcie przypominało mi się jedno zdjęcie. Nastrój produkcji Paradox Interactive kojarzy mi się z fotografią Roberta Capy. Nie chodzi o znane zdjęcie upadającego żołnierza-lojalisty. Ani sceny z plaży „Omaha”. … Czytaj dalej

css.php