Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

6.09.2010
poniedziałek

„Disciples III” – recenzja gry

6 września 2010, poniedziałek,

ZAWIEDZIONE NADZIEJE Dwie części „Disciples” były grami niezwykłymi. Doskonałe pomysły, odcinające się od ówczesnego, „herosowego” schematu, świetnie współgrały ze zmyślnie wykreowanymi walkami i nowatorskim systemem rozgrywki. Całość, utrzymana w mrocznej oprawie, tworzyła dzieła niezapomniane. Przedłużające się oczekiwanie na dawno zapowiedzianą … Czytaj dalej

3.09.2010
piątek

„Kane & Lynch 2, Dog Days” – recenzja gry

3 września 2010, piątek,

BRUDNY MIODZIO Druga część przypadków Adama „Kane’a” Marcusa i Jamesa Setha Lyncha, speców od mokrej roboty (nie są to hydraulicy, o nie), jest krótka, niespecjalnie oryginalna fabularnie i nieolśniewająca wizualnie. Nie obezwładnia też oprawą dźwiękową i nie imponuje sztuczną inteligencją … Czytaj dalej

27.08.2010
piątek

Braid – splot przez duże S.

27 sierpnia 2010, piątek,

Okazją do niniejszych rozważań jest wydanie polskiej – w końcu! – wersji niezależnej platformówki „Braid” – najpierw w wersji na Xbox 360, a w zeszłym roku na PS3, PC i Mac OS X – obsypana została zarówno nagrodami, jak i ekstatycznymi recenzjami. Z góry … Czytaj dalej

26.08.2010
czwartek

„Incepcja” jako metafora gry komputerowej

26 sierpnia 2010, czwartek,

„Incepcja” Christophera Nolana święci triumfy. Krytycy raczej zgodnie – choć bez przesadnego entuzjazmu – chwalą. Widzowie okazali więcej zachwytu, a suma 600 milionów dolarów, jaką film już zarobił w kinach, robi spore wrażenie. *** UWAGA *** Tekst zawiera SPOILERY *** Porównywanie filmu … Czytaj dalej

20.08.2010
piątek

Szybko, szybciej, speedrun.

20 sierpnia 2010, piątek,

Czy zdarzyło się wam kiedyś przypadkiem natrafić na jakiś śmieszny bądź denerwujący błąd w grze? Pewnie tak. A czy godzinami męczyliście się, by wykorzystać go na swoją korzyść? Niektórzy wykorzystują te niedoróbki, by wycisnąć z gry to, co wydaje się … Czytaj dalej

13.08.2010
piątek

„Sol Survivor” – recenzja gry

13 sierpnia 2010, piątek,

STRATEGIA RELAKSACYJNA Tower defense to ciekawy przykład niemal darwinowskiej ewolucji podrzędnego niegdyś gatunku. Niczym motyl z poczwarki TD przemienia się na naszych oczach z prostych flashówek w pięknie, w pełni profesjonalnie wykonane gry (w zasadzie) strategiczne. Pierwszy krok na tej … Czytaj dalej

10.08.2010
wtorek

Zagadka w trybie FPS

10 sierpnia 2010, wtorek,

FPS-y kojarzą się dość jednoznacznie z tym, co w grach najgłupsze – niespotykaną w innych mediach brutalnością, na którą znieczuleni użytkownicy przestali już dawno reagować, i z najczęściej czysto zręcznościową rozgrywką, niewymagającą niczego poza refleksem i umiejętnością obsługi kontrolera. Są oczywiście … Czytaj dalej

css.php