Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

22.03.2010
poniedziałek

Gry na poważnie, czyli na czym polega „serious gaming”?

22 marca 2010, poniedziałek,

Wyobraźmy sobie szary dzień z pamiętnika hardcorowego gracza. Jest południe. Budzimy się po kolejnej nieprzespanej nocy i choć zaledwie dwie godziny temu stoczyliśmy Bitwę pod Hastings, w myślach nadal przetwarzamy setki scenariuszy zwycięstwa armii Normanów nad armią Anglosasów. Kawa stygnie, … Czytaj dalej

19.03.2010
piątek

„Guns of Icarus” (oraz inne gry ze sterowcem w tle)

19 marca 2010, piątek,

Pamiętacie może „Air Buccaneers”, odlotowego (dosłownie) moda do UT 2004? Ta niezwykła modyfikacja, stworzona przez związaną z fińskim uniwersytetem w Oulu grupę LudoCraft, nawiązując klimatem i scenografią do opowieści spod znaku Jolly Rogera, w iście pirackim stylu przełamała karaibskie schematy. … Czytaj dalej

16.03.2010
wtorek

„Heavy Rain” – Dobre chęci to za mało

16 marca 2010, wtorek,

Cieszę się, że mój tekst wywołał tyle emocji i nakłonił Pawła Frelika do napisania polemiki. Mam jednak nieodparte wrażenie, że autor, zarzucając mi brak spojrzenia w szerszym kontekście, sam nie ustrzegł się tego błędu, abstrahując od różnicy pomiędzy tym, jaki … Czytaj dalej

12.03.2010
piątek

„Heavy Rain” w Technopolis

12 marca 2010, piątek,

„Heavy Rain” jest jednym z najbardziej niezwykłych zjawisk w świecie gier wideo. Eksperymentalny w formie, szokujący w treści, chyba nikogo nie pozostawia obojętnym. Nic dziwnego, że oczekiwany od lat tytuł studia Quantic Dream, budzi ogromne emocje, zarówno wśród graczy jak … Czytaj dalej

12.03.2010
piątek

„Heavy Rain” – polemika

12 marca 2010, piątek,

Oto, pierwsza chyba w serwisie polemika z recenzją na nim umieszczoną – jej przedmiotem jest tekst o „Heavy Rain”, który uważam tyle za wykrzywiający cały szereg zagadnień, co niesprawiedliwy. Z „Heavy Rain” zacząłem już obcować, ale daleko mi pewnie do końca, … Czytaj dalej

23.02.2010
wtorek

Mass Effect 2

23 lutego 2010, wtorek,

Paweł Frelik, recenzujący pierwszą odsłonę serii napisał: „Mass Effect jest maszyną narracyjną i jednym z pierwszych dzieł, które wykorzystując nowe możliwości medium gier w tak dużym stopniu, dotykają jednocześnie istoty literatury”. Zespół przygotowujący kontynuację doskonałego Mass Effect stanął zatem przed … Czytaj dalej

11.02.2010
czwartek

Szaniec wilcząt

11 lutego 2010, czwartek,

Od czasu premiery najnowszej inkarnacji „Wolfensteina” minęło już tyle czasu, że warto pokusić się nie tyle o jej recenzję, co o usytuowanie gry w nieco szerszym kontekście. Na początek powinienem prawdopodobnie określić swój stosunek do najnowszej części słynnej franczyzy. Prawie … Czytaj dalej

7.02.2010
niedziela

Najbardziej oczekiwane gry 2010.

7 lutego 2010, niedziela,

W tym roku prezentujemy czytelnikom wybór najbardziej oczekiwanych gier przygotowany przez trzech autorów Technopolis. Tak się złożyło, że każdy z nas zaproponował zupełnie inny zestaw tytułów. Słusznie, bo rok 2010 zapowiada się znakomicie. Czekają nas nie tylko wielkie premiery długo … Czytaj dalej

7.02.2010
niedziela

Poza medialnym szumem

7 lutego 2010, niedziela,

Rok 2010 zapowiada się obiecująco. Przede wszystkim w jego trakcie trafią na półki gry, które miały zadebiutować w minionych miesiącach, ale z powodu kryzysu zostały opóźnione. Fani popularnych serii pokroju „God of War”, „Splinter Cell”, „Fable” czy „Final Fantasy” powinni … Czytaj dalej

css.php