Mateusz Czech jest polskim twórcą muzyki 8-bitowej, która nawiązuje w stylu do dźwięków wytwarzanych przy pomocy układów scalonych w starych komputerach i 8-bitowych konsolach Nintendo popularnych w latach 80. i 90. XX wieku. Młody absolwent Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach … Czytaj dalej
Wpisy w kategorii: Cyberkultura
Najbardziej oczekiwane gry – jesień 2011
Jesień, jak co roku, zaowocował nie tylko pysznymi gruszkami i śliwkami (jedźcie, póki są), ale też powakacyjnym wysypem nowych gier. Czas zatem na tradycyjny, całkowicie nieobiektywny przegląd najważniejszych premier ostatniego kwartału 2011 roku. I jak zwykle uprzedzam – przegląd ma charakter … Czytaj dalej
12.09.2011
poniedziałek
Innowacyjny Gambit
Singapore-MIT GAMBIT Game Lab jest inicjatywą współpracy badawczej pomiędzy Massachusetts Institute of Technology i Interactive Digital Media R & D Programme Office, której patronem jest Media Development Authority of Singapore. Inicjatywa w założeniu ma połączyć dwie dość odległe od siebie … Czytaj dalej
25.08.2011
czwartek
Cyberpunkowe proroctwo
Na nową odsłonę legendarnego (ale wciąż grywalnego) Deus Ex czekaliśmy z niecierpliwością, zadając sobie pytanie – czy nowa gra osiągnie poziom kultowego pierwowzoru (lub choćby się do niego zbliży)? Jest też i drugi powód, który można by nazwać „pozagrowym” – fantastyczno-naukowa przestrzeń, … Czytaj dalej
5.05.2011
czwartek
„Enslaved” – recenzja gry
Szkoda, naprawdę szkoda… Wśród graczowskiej braci często można usłyszeć pogląd, że „God of War” to najlepszy slasher w historii gier konsolowych, a może nawet najlepsza gra konsolowa w ogóle. Podczas gdy nad ostatnim stwierdzeniem można by długo debatować, to z … Czytaj dalej
18.04.2011
poniedziałek
„Shogun 2: Total War” – recenzja gry
„Shogun 2” – Zapomnijcie o regułach Do Shimazu Ieyasu dajmio rodu Stałem przy twoim ojcu w roku purpurowego bawołu, gdy wprowadziliśmy jedność i siłę w rodowej ziemi. Strzemię w strzemię ruszyliśmy na północne klany. Byłem jego prawą ręką i ministrem … Czytaj dalej
30.03.2011
środa
Rzeczpospolita developingiem stoi
Rynek gier wideo rozwija się w zastraszającym tempie, obecne generacje konsol, komputerów czy nawet telefonów komórkowych pozwalają na coraz łatwiejsze tworzenie gier, co okazuje się być świetnym pomysłem na biznes. Branża elektronicznej rozrywki już jakiś czas temu dogoniła zyskami Hollywood – … Czytaj dalej
4.03.2009
środa
People vs. George Lucas
Powody, dla których nienawidzicie George’a Lucasa Nie ma chyba innego reżysera światowej klasy, który wzbudzałby aż tak negatywne emocje jak George Lucas. Że ma wrogów w świecie filmu, obłudnie obwiniających go zniszczenie „prawdziwego kina” (najczęściej wymieniane grzechy Lucasa to zainicjowanie … Czytaj dalej
10.12.2008
środa
„Drakensang: The Dark Eye” – recenzja gry
SMOKÓW ŚPIEW ŁABĘDZI Zdecydowana większość współczesnych komputerowych RPG-ów fantasy korzysta z amerykańskiej mechaniki Dungeons & Dragons, z klasycznym podziałem na klasy i poziomy oraz sześć głównych współczynników opisujących postać. Co więcej, gier opartych na tych sprawdzonych rozwiązaniach pojawiło się tak … Czytaj dalej