Świat po Machinarium Fani surrealistycznych przygodówek point-and-click z niecierpliwością wypatrują nowej produkcji czeskiego studia Amanita Design. A jest na co czekać. Botanicula zapowiada się jeszcze ciekawiej niż Machinarium – zjawiskowa oprawa graficzna, oryginalna ścieżka dźwiękowa i (tradycyjnie już) przedziwny świat … Czytaj dalej
Wpisy z tagiem: Technowpiskowcy
Crowdfunding – przez graczy dla graczy
Bez potrzebnego wsparcia nawet genialny pomysł na nową grę może zostać zduszony w zarodku. Mainstreamowi wydawcy często odrzucają odważne propozycje, bo to zbyt duże ryzyko finansowe. Wydaje się, że największe szanse na rynku mają duże projekty znanych producentów, które nie … Czytaj dalej
Bitwa o Mass Effect
W momencie, gdy skończyła się opowieść Mass Effect 3, zaczęła się jedna z ciekawszych dyskusji w historii gier komputerowych. W sporze fanów z wielkim studiem poruszone zostały jedne z najważniejszych kwestii dotyczących gier jako medium, a jego wyniki i konsekwencje … Czytaj dalej
Sprawny mózg gracza
Zastanawialiście się kiedyś, jak nasze ulubione hobby wpływa na sprawność szarych komórek? Odpowiedź na to często zadawane pytanie nie jest wcale oczywista, o czym możecie przeczytać w artykule zamieszczonym w macierzystym dla Technopolis portalu POLITYKA.PL Zapraszamy do lektury (a ewentualne … Czytaj dalej
Rewolucja cloud gamingu
Z głową w chmurach Zapowiedź platformy OnLive umożliwiającej streaming gier „z chmur”, czyli odpalanie ich bez instalacji, na takiej samej zasadzie jak ogląda się filmy na YouTube, brzmiała w 2009 roku jak science-fiction.
„The Big Bang Theory” – historie o miłości
Wiecie o co chodziło w myślowym eksperymencie określanym potocznie jako „kot Schrodingera”? Jeśli nie, są zabawniejsze sposoby na wypełnienie tej edukacyjnej luki niż wizyta w Wikipedii.
Philip K. Dick – 30. rocznica śmierci
Mija dziś trzydziesta rocznica śmierci (2.03.1982 r.) jednego z najwybitniejszych pisarzy SF w historii gatunku – Philipa K. Dicka, znanego nam wszystkim autora takich powieści jak: „Czy androidy śnią o elektrycznych owcach?”, „Człowiek z wysokiego zamku” czy „Trzy stygmaty Palmera … Czytaj dalej
Oko czy iPhone – co widzi więcej?
Gry Rzeczywistości Rozszerzonej Rzeczywistość rozszerzona (ang. Augmented Reality) to system stanowiący pomost pomiędzy światem rzeczywistym, a wirtualnym. Zazwyczaj wykorzystuje on obraz z kamery, na który nakłada wirtualne elementy graficzne 2D lub 3D.
Farmerzy szczęścia w World of Warcraft
Gra w World of Warcraft przynosi tak wiele satysfakcji, że gracze spędzili już 5,93 milionów lat w jej wirtualnej przestrzeni. Jane McGonigal, „Reality is Broken”