Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

15.09.2009
wtorek

„Zeno Clash” – recenzja gry

15 września 2009, wtorek,

PO CIENKIEJ CZERWONEJ LINII „Zeno Clash” to zdecydowanie jedna z najbardziej fascynujących gier paru ostatnich kwartałów, a może i lat. Nie jest bynajmniej pozbawiona wad, ale nawet one są tu znaczące, sygnalizują bowiem pewnie wybory, z którymi muszą poradzić sobie … Czytaj dalej

9.09.2009
środa

„ArmA 2” – recenzja gry

9 września 2009, środa,

ZAPACH NAPALMU O PORANKU „Stroma krzywa nauki” to określenie zwykle używane przy tytułach wymagających przyswojenia ogromnej ilości mechanizmów w początkowej fazie kontaktu z programem. Jest też właściwe w przypadku ArmA 2, symulatora bojowego z stworzonego przez czeskie studio Bohemia Interactive. … Czytaj dalej

31.08.2009
poniedziałek

„Operation Flashpoint: Dragon Rising” – pierwsze wrażenia

31 sierpnia 2009, poniedziałek,

Jak bardzo możemy zbliżyć się do wojny, siedząc przed ekranem komputera? Codemasters, twórcy „Operation Flashpoint: Dragon Rising”, chcą przesunąć granicę tak blisko, jak to tylko możliwe, bez faktycznego posyłania gracza na pole walki. Ich wysiłki nie idą na marne. Demonstracyjna … Czytaj dalej

17.08.2009
poniedziałek

„Bioshock” – recenzja gry

17 sierpnia 2009, poniedziałek,

UTOPIA GŁĘBOKO POD WODĄ Niedawno minęło 10 lat od premiery „System Shock 2”, gry, która słusznie zajmuje miejsce w panteonie klasyków elektronicznej. Wydany w 2007 roku „Bioshock”, jego duchowy następca, miał trudne zadanie sprostania rodzinnej legendzie i ciężko jednoznacznie stwierdzić, … Czytaj dalej

10.06.2009
środa

„Halo 3” – raczej esej niż recenzja

10 czerwca 2009, środa,

MAŁE WIELKIE HALO   „Juliusz Słowacki to wielki poeta. Kochamy Juliusza Słowackiego i zachwycamy się jego poezjami”, przekonywał profesor Bladaczka. Nie wypadając z konwencji nieco spóźnioną recenzję (kolejną, po „Call of Juarez” i „Prey” pozycją naszej inwentaryzacji) trzeciej części legendarnego … Czytaj dalej

2.06.2009
wtorek

„Prey” – recenzja gry

2 czerwca 2009, wtorek,

DNEM DO GÓRY John Wheeler, wybitny fizyk amerykański, który ogółowi dał się poznać jako autor terminu czarna dziura, mawiał ponoć, że idea, by warto ją było drążyć, nie może być zaledwie interesująca – ona musi być odpowiednio szalona. Wyniki naszej … Czytaj dalej

26.05.2009
wtorek

„Killzone 2” – recenzja gry

26 maja 2009, wtorek,

NAZIŚCI Z KOSMOSU Pierwsza prezentacja „Killzone 2” podczas targów E3 cztery lata temu wzbudziła sporo kontrowersji. Najpierw oczarowała graczy wykonaniem i doskonałą oprawą graficzną, by chwilę później stracić w ich oczach, gdy okazało się, że rzekoma rozgrywka była zaledwie renderowanym … Czytaj dalej

css.php