Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

26.04.2010
poniedziałek

„Bioshock 2” – recenzja gry

26 kwietnia 2010, poniedziałek,

BIOSHOCK BIS Gdybym miał wskazać jedną rzecz, której szczerze nie cierpię w sequelach, to bez wątpienia byłaby to wtórność. Jeszcze gorzej, gdy twórcy, pod pozorem kontynuacji, próbują wcisnąć graczom nieco odświeżoną wersję pierwotnego hitu. Czasami nazywa się takie twory „samodzielnymi … Czytaj dalej

9.04.2010
piątek

„MAG” – recenzja gry

9 kwietnia 2010, piątek,

ZABAWA W WOJNĘ Od niepamiętnych czasów chłopcy bawią się w wojnę, biegając z zabawkowymi pistoletami, strzelając do siebie i padając na ziemię w udawanej agonii. Dzięki grom owa zabawa przeniosła się do wirtualnego świata i może być kontynuowana przez starszych, … Czytaj dalej

11.03.2010
czwartek

„Battlefield: Bad Company 2” – recenzja gry

11 marca 2010, czwartek,

NAJWAŻNIEJSZA JEST DRUŻYNA   „Lepsze jest wrogiem dobrego” – tę wolterowską zasadę nieobcą wszystkim majsterkowiczom muszą znać programiści z DICE, studia, w którym – ku naszej radości – powstają kolejne Battlefieldy, w tym i dwie części „Bad Company”. Żyjemy w czasach, … Czytaj dalej

23.11.2009
poniedziałek

„Tag: The Power of Paint” – recenja gry

23 listopada 2009, poniedziałek,

NAJLEPSZA GRA STUDENCKA 2009 Na tegorocznym Festiwalu Gier Niezależnych 2009 (Independent Games Festival) nagrodę za najlepszą grę stworzoną przez studentów przyznano zespołowi z Redmond ze Stanów Zjednoczonych. Studenci Instytutu Technologii DigiPen zaprezentowali graczom platformówkę FPS Tag: The Power of Paint. Na … Czytaj dalej

20.11.2009
piątek

„Call of Duty: Modern Warfare 2” – recenzja gry

20 listopada 2009, piątek,

SAMOTNI BOHATEROWIE To banał zaczynać tekst o „Call of Duty: Modern Warfare 2” od stwierdzenia, że to najbardziej oczekiwana gra roku (szczególnie dla miłośników wysokobudżetowych FPS-ów). Ale cóż innego można napisać, jeśli Activision zadziałało na video game industry mniej więcej … Czytaj dalej

16.11.2009
poniedziałek

„Borderlands” – recenzja gry

16 listopada 2009, poniedziałek,

GRANICE MARNOTRASTWA Łączenie cech różnych gatunków gier jest doskonałym sposobem na tworzenie nowej jakości. Czasami jednak to, co dobrze wygląda na papierze, nie sprawdza się w praktyce. „Borderlands” niestety potwierdza tę prawdę, jednocześnie drażniąc nie wykorzystanym potencjałem. Tym dobrze wyglądającym … Czytaj dalej

16.10.2009
piątek

„HALO 3: ODST” – recenzja gry

16 października 2009, piątek,

RAPORT Z OPUSZCZONEGO MIASTA Kiedy kreatywne dziecko otrzymuje zestaw klocków Lego, rzadko kiedy zadowala się odtworzeniem przedstawionych na pudełku budowli czy pojazdów. Wystarczy dać mu nieco czasu, by stworzyło zupełnie nowe konstrukcje. W dalszym stopniu można dopatrzyć się w nich … Czytaj dalej

9.10.2009
piątek

„Operation Flashpoint Dragon Rising” – recenzja gry

9 października 2009, piątek,

Wejście Smoka Strzelaniny to bardzo eksploatowany gatunek. Powstaje ich wystarczająco wiele – większość pomysłów na konwencje i scenerie już się pojawiła. W tej sytuacji „Operation Flashpoint Dragon Rising”, realistyczny shooter taktyczny, wnosi powiew świeżości. Eksploruje obszar zarezerwowany dotąd dla niszowych symulacji … Czytaj dalej

css.php