Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

15.05.2009
piątek

„Call of Juarez” – recenzja gry

15 maja 2009, piątek,

CZY TEGO KONIA MOŻNA ZEPSUĆ? Jak każda szanująca się jednostka handlowa, tak i „Technopolis” (kantor wymiany myśli i wrażeń) od czasu do czasu przeprowadza remanent. Z takiego niedawnego „ogółu czynności rachunkowych zmierzających do sporządzenia szczegółowego spisu z natury składników majątkowych … Czytaj dalej

6.05.2009
środa

„Resistance 2” – recenzja gry

6 maja 2009, środa,

WOJNA ŚWIATÓW: KOLEJNE STARCIE   W „Resistance 2” pobrzmiewają echa „Wojny Światów”. Po części z powodu przedstawionej w grze historii (obcy najeżdżają naszą planetę), ale przede wszystkim za sprawą intrygującego klimatu powstałego z połączenia wizji amerykańskich miast z połowy ubiegłego … Czytaj dalej

9.04.2009
czwartek

„Cryostasis: Arktyczny Sen” – recenzja gry

9 kwietnia 2009, czwartek,

MROCZNA CHŁODNIA Nieczęsto zdarzają się produkcje naprawdę przerażające, ponieważ osiągnięcie klimatu grozy nie jest proste i wymaga zabiegów bardziej skomplikowanych niż metoda „diabełka z pudełka”, czyli straszenie nagłym pojawieniem się potwora lub głośnym dźwiękiem. „Cryostasis: Arktyczny Sen” należy do kategorii … Czytaj dalej

18.03.2009
środa

„F.E.A.R. 2 – Project Origin” – recenzja gry

18 marca 2009, środa,

STRACH NIE MA OCZU DZIECKA Zamiast logo Sierry z pierwszej części gry, na „F.E.A.R. 2 – Project Origin” widnieją dwie, coraz bardziej wszędobylskie, zdawało by się, literki „WB”, sygnalizujące udział w przedsięwzięciu medialnego giganta, który nabył Monolith jeszcze podczas pracy nad … Czytaj dalej

9.03.2009
poniedziałek

„Burn” – recenzja gry

9 marca 2009, poniedziałek,

W OGNIU PIEKIELNYM Na rynku pełno jest FPSów. Zróżnicowane jest ogromne, więc możemy wybierać w różnych realiach oraz typach rozgrywki, od trudnych shooterów taktycznych po produkcje mało realistyczne, za to szybkie i dynamiczne. Gatunek ten jest stosunkowo bezpieczną inwestycją, ponieważ … Czytaj dalej

26.02.2009
czwartek

„Quantum of Solace” – recenzja gry

26 lutego 2009, czwartek,

ILE BONDA W BONDZIE? Komputerowa wersja „Quantum of Solace” idealnie oddaje ducha nowych Bondów – nie posiada ani męskiego wdzięku Seana Connery’ego, ani elegancji Rogera Moore’a. Fabuła nowej gry o przygodach agenta 007 to wariacja na temat dwóch ostatnich filmów – „Quantum … Czytaj dalej

9.02.2009
poniedziałek

„Mirror’s Edge” – recenzja gry

9 lutego 2009, poniedziałek,

RUN FAITH, RUN! Na rynku gier wideo nie znajdziemy wielu pozycji tak innowacyjnych jak „Mirror’s Edge”. Szczególnie dziś, kiedy wydawcy starają się unikać ryzyka związanego z wszelkimi nowatorskimi pomysłami. W niedalekiej przyszłości (niezbyt sprecyzowanej przez twórców), w pewnej metropolii, gdzie … Czytaj dalej

19.01.2009
poniedziałek

„The Royal Marines Commando” – recenzja gry

19 stycznia 2009, poniedziałek,

KANCIASTY TANIEC ŚMIERCI Na sklepowe półki wjechała kolejna taśmociągowa strzelanka produkcji City Interactive.  Wjechała, i niebawem zapewne odjedzie w niebyt krainy zakurzonych półek. Od momentu, gdy programiści City Interactive dorwali się do Jupitera Ex, silnika, na którym bazował „F.E.A.R.”, możemy … Czytaj dalej

18.12.2008
czwartek

„Call of Duty: World at War” – recenzja gry

18 grudnia 2008, czwartek,

SUMIENIE WYPALONE MIOTACZEM „Call of Duty: World at War” zapamiętam na długo z dwóch powodów. Po pierwsze, nie trafiłem jeszcze na tytuł, którego instalacja trwała dłużej niż rozgrywka. Po drugie, brutalność najnowszej części „CoD” przekracza wszystko, co do tej pory … Czytaj dalej

css.php