Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

28.09.2011
środa

Killzone 3 – recenzja gry

28 września 2011, środa,

Killzone 3 to najgorsza część serii. Nie oznacza to jednak, że jest zła. To całkiem dobry shooter, tyle tylko, że nie tak przełomowy jak  poprzednie epizody. A konkurencja nie śpi. Wręcz przeciwnie – żwawo biega w nanokombinezonie, strzela do Locustów … Czytaj dalej

8.08.2011
poniedziałek

„Duke Nukem Forever” – recenzja gry

8 sierpnia 2011, poniedziałek,

Książe upadły Pamięć jest figlarna. Pozwala przywoływać wydarzenia z przeszłości, ale niemal nigdy tak, jak wyglądały w rzeczywistości. Zaciera detale, wygładza kontury, podkolorowuje gdzie potrzeba. Dlatego przeszłość widziana przez filtr wspomnień wydaje się przyjemniejsza, zabawniejsza i lepsza od teraźniejszości. Gorzej, … Czytaj dalej

9.05.2011
poniedziałek

„Portal 2” – recenzja gry

9 maja 2011, poniedziałek,

Gra z dwiema dziurkami „Portal”, hit sprzed kilku lat, natychmiast po premierze spotkał się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem graczy i wszystko wskazuje, że jego kontynuacja powtórzy ten sukces. Na początek przypomnijmy zasady rozgrywki, które są dość proste i w zasadzie … Czytaj dalej

28.04.2011
czwartek

Oddworld Stranger’s Wrath – recenzja gry

28 kwietnia 2011, czwartek,

Dobry, (nie)zły, brzydki Napisałem już w Technopolis wiele ciepłych słów o grach Lorne Lanninga, tak sugestywnie przedstawiających przedziwny świat Odd. Informacja o Oddboxie, czyli pecetowej reedycji wszystkich czterech z serii, była dla licznych fanów Mudokonów najlepszą wiadomością zeszłego roku. A … Czytaj dalej

7.04.2011
czwartek

„Crysis 2” – recenzja kampanii dla jednego gracza

7 kwietnia 2011, czwartek,

Gra, która nie robi wrrr Crysis 2 z całą pewnością był jedną z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Tylko właściwie – dlaczego? Z pewnością z powodu niezwykłych możliwości potężnego silnika CryEngine 3, który może posłużyć do stworzenia pięknego i szczegółowego środowiska … Czytaj dalej

24.03.2011
czwartek

„Wolfenstein” – recenzja gry

24 marca 2011, czwartek,

Historycy zajmujący się II wojną światową przy opisie III Rzeszy nie poświęcają zbyt wiele miejsca okultyzmowi. Skupiając się na politycznych przesłankach działania przywódców NSDAP bagatelizują fakt, że część z nich bardzo poważnie traktowała tematy związane z nadprzyrodzonymi mocami. Twórcy Wolfensteina … Czytaj dalej

16.03.2011
środa

„Bulletstorm” – recenzja gry

16 marca 2011, środa,

Ostra kpina To zła gra, żerująca na najniższych instynktach, epatująca przemocą i głupotą głównych bohaterów, unurzana w rynsztokowym słownictwie, hołubiąca kiczowi i obficie polana hektolitrami krwi. Taki obraz Bulletstorma sprzedawał nam wydawca, gloryfikując wszystkie elementy, które pretendującym do miana dorosłych … Czytaj dalej

css.php