Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

10.08.2010
wtorek

Zagadka w trybie FPS

10 sierpnia 2010, wtorek,

FPS-y kojarzą się dość jednoznacznie z tym, co w grach najgłupsze – niespotykaną w innych mediach brutalnością, na którą znieczuleni użytkownicy przestali już dawno reagować, i z najczęściej czysto zręcznościową rozgrywką, niewymagającą niczego poza refleksem i umiejętnością obsługi kontrolera. Są oczywiście … Czytaj dalej

22.07.2010
czwartek

„Singularity” – recenzja gry

22 lipca 2010, czwartek,

OSTROŻNE ZABAWY CZASEM Raven wreszcie pochwalił się własną marką – pierwszą od czasu „Soldier of Fortune” sprzed dekady. To niewątpliwie sprawni rzemieślnicy od tworzenia przyzwoitych strzelanin FPP, a na wartość dodaną „Singularity” wybrali tytułową osobliwość i związane z nią zawirowania … Czytaj dalej

16.07.2010
piątek

„Sniper: Ghost Warrior” – recenzja gry

16 lipca 2010, piątek,

BUSZUJĄCY W KRZAKACH O ludziach interesujących, ale wyposażonych przez naturę w tak zwaną urodę radiową czasem mówi się, że zyskują przy bliższym poznaniu. To samo można powiedzieć o „Sniper” Ghost Warrior” – wyczekiwanej z ciekawością i krytykowanej (chyba nieco za mocno) … Czytaj dalej

25.06.2010
piątek

„Sniper: Ghost Warrior” – pierwsze wrażenia

25 czerwca 2010, piątek,

„Sniper: Ghost Warrior” to chyba najbardziej oczekiwana polska gra tego roku, i z pewnością najbardziej oczekiwany tytuł w historii City Interactive. „Snajper” jest dla warszawskiego studia projektem zarazem prestiżowym i przełomowym – jego ewentualny sukces może przyczynić się do awansu do … Czytaj dalej

24.05.2010
poniedziałek

„Metro 2033” – recenzja gry

24 maja 2010, poniedziałek,

STRASZNE METRO „Metro 2033” miało być skryptowaną strzelanką stworzoną przez twórców „Stalkera”. Ponieważ samym „Stalkerem” (pierwszym) byłem oczarowany, a oskryptowane strzelanki w stylu „CoD4: Modern Warfare” po prostu lubię, uznałem to za rewelacyjną wiadomość i świetny pomysł na grę. Przygodę … Czytaj dalej

19.05.2010
środa

„Jedi Knight II: Jedi Outcast” – recenzja gry

19 maja 2010, środa,

POTĘŻNYM JEDI ON BYŁ Dawno, dawno temu, w odległej (szczególnie z dzisiejszej perspektywy) galaktyce, LucasArts należał do najbardziej innowacyjnych, pomysłowych i odważnych producentów gier wideo. Pozycja jaką zajmował dzięki posiadaniu dwóch, chyba najlepszych w branży, licencji, pozwalała deweloperowi na śmiałe eksperymenty … Czytaj dalej

10.05.2010
poniedziałek

„Darkest of Days” – recenzja gry

10 maja 2010, poniedziałek,

Z KARBINEM NA PILUM „Darkest of Days” mogła być bardzo miłą niespodzianką. Niestety, skończyło się na dobrych chęciach. Zapowiadało się ciekawie. Nowy FPS miał wziąć na tapetę podróże w czasie – motyw znany polskim graczom przede wszystkim z równie słynnego co … Czytaj dalej

css.php