Czyli gdzie kończy się prawo do wizerunku, a zaczyna naginanie prawa przez „poszkodowanych”.
Czytaj całość »
Secret Service wraca, bijąc przy okazji rekord polskiego crowdfundingu
Secret Service, w powszechnej opinii uważany za kultowy magazyn o grach lat 90., wraca do życia. Czasopismo, na którym wychowało się całe pokolenie graczy, po wakacjach znów pojawi się w kioskach.
Pytanie, czy tysiące ludzi, którzy kiedyś po niego sięgali, wciąż będą to robić. A jeżeli nie, to jak redakcja chce konkurować z nielicznymi, bo nielicznymi, ale wciąż ukazującymi się magazynami, portalami internetowymi, blogami czy rosnącymi w siłę YouTuberami?
Czytaj całość »
Sniper Elite 3 – strzelec, ale nie wyborowy
City Interactive podbiło w 2010 roku polską giełdę miernym Sniper: Ghost Warriorem. Aż strach pomyśleć, jak zareagowałby nasz parkiet, gdyby Polacy stworzyli grę na poziomie Sniper Elite 3.
Czytaj całość »
Najpopularniejsza gra świata, Tetris, ma już 30 lat
Za 30 lat o grze Aleksieja Pażytnowa mało kto może jednak pamiętać. Wszystko przez Minecrafta, który w zaledwie parę lat stał się trzecią najpopularniejszą grą na świecie.
Czytaj całość »
3 najważniejsze fakty z tegorocznych targów E3
Fani piłki nożnej przeklinają lokalizację Mundialu. Chcąc na żywo oglądać mecze, kilkukrotnie będą musieli zarwać noc, 5-6 godzin różnicy między strefami czasowymi Polski i Brazylii robi swoje. Dla fanów gier wideo to jednak nic nowego, bo od lat w pierwszej połowie czerwca nie dosypiają, aby na równi z resztą świata dowiedzieć się, co też szykuje Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft i Sony. Przedtargowa konferencja tego ostatniego skończyła się kilka minut przed piątą rano polskiego czasu. Same targi też zaczynały tętnić życiem, gdy Europa szykowała się do snu – między Warszawą a Los Angeles jest dziewięć godzin różnicy. Warto było jednak zarwać tych kilka nocy na początku tygodnia.
Czytaj całość »
Mundial jeszcze się nie zaczął, ale algorytmy sztucznej inteligencji gry FIFA już wiedzą, jak się skończy
Programiści Electronic Arts przeprowadzili w grze 2014 FIFA World Cup Brazil symulację, która wyłoniła zwycięzcę tegorocznego Mundialu. Czy jest w ogóle sens zaprzątać sobie głowę taką ciekawostką? Tak, bo cztery lata temu podobny eksperyment wskazał wygraną Hiszpanii.
Czytaj całość »
Wolfenstein: The New Order – dziesiąty Bękart wojny
Porównując grę wideo do legendarnego filmu, autor takiego porównania zawsze naraża się na śmieszność. Cyklicznie pojawiające się w różnych recenzjach różnych gier „Obywatel Kayne gier wideo” jest już nawet branżowym bon motem, ale cóż, zaryzykuję: Wolfenstein: The New Order niewiele brakuje w świecie gier do pozycji, którą w kinie zajęły „Bękarty wojny”.
Wirtualne D-day
6 czerwca 1944 roku to punkt zwrotny w dziejach II wojny światowej. Alianci, lądując 70 lat temu w Normandii, stworzyli drugi front, który był początkiem końca III Rzeszy. Wydarzenie to z racji swojej rangi, a także niespotykanej wcześniej i później skali, zapisało się na kartach historii, służąc za inspirację licznym tekstom kultury, w tym oczywiście grom wideo.
Czytaj całość »
Następną generację gier wideo już oficjalnie przesunięto na następny rok
Next-genowe konsole Sony i Microsoftu wyszły w 2013 roku, na pierwsze next-genowe gry musimy jednak poczekać do 2015 roku. Wiedźmin 3: Dziki Gon, Dying Light, The Division, The Order: 1886, Quantum Break – wszystko, w co mieliśmy zagrać tegorocznej jesieni, wyjdzie dopiero w przyszłym roku.
Czytaj całość »