Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

13.12.2010
poniedziałek

„Vanquish” – recenzja gry

13 grudnia 2010, poniedziałek,

Vanquish znaczy zwyciężać W pierwszych słowach mej recenzji z radością donoszę, że są jeszcze gry znakomite. Niespecjalnie reklamowany, nienachalnie promowany „Vanquish” jest jedną z tych propozycji, które same proszą się, by je jak najszybciej skończyć (bo są porywające), a zarazem … Czytaj dalej

10.12.2010
piątek

„Assassin’s Creed Brotherhood” – recenzja gry

10 grudnia 2010, piątek,

Igraszki z historią Istnieją teorie spisku, które trudno obalić. Ich twórcy z uporem maniaka drążą temat, szukają wszelkich dziur i znajdują wygodną „prawdę”, którą łatają ubytki. W efekcie ciężko zanegować wewnętrzną logikę misternie utkanej teorii wykładanej przez osobę, która ma … Czytaj dalej

12.11.2010
piątek

„Front Mission Evolved” – recenzja gry

12 listopada 2010, piątek,

Pokraczna ewolucja Od czasu wydania czwartego „Mechwarriora” wśród gier wideo traktujących o pilotowaniu mechów zapanował kompletny zastój. Motyw bojowych maszyn kroczących przewinął się co prawda chociażby przez „Lost Planet: Extreme Conditions”, ale nie posiadał właściwego sobie rozmachu, a wielkie roboty … Czytaj dalej

12.10.2010
wtorek

„Dead Rising 2” – recenzja gry

12 października 2010, wtorek,

MIELONKA BEZ IKRY Dawno już, jeśli w ogóle, czas spędzony przy konsoli nie wydał mi się tak beznadziejnie stracony. Są tylko dwie możliwości. Albo w niezauważalny sposób przeistoczyłem się w starego, zrzędliwego tetryka rodem z Muppetów, albo „Dead Rising 2” … Czytaj dalej

21.09.2010
wtorek

„Mafia II” – recenzja gry

21 września 2010, wtorek,

CHŁOPIEC Z FERAJNY Nikt nie zdoła zmierzyć się z legendą. Nawet heros, którego dzieje ona opowiada. Do takiej, dość nostalgicznej konkluzji, doprowadził mnie namysł nad drugą odsłoną słynnej (niegdyś) „Mafii”. Pierwsza część swoją popularność zawdzięczała nie tylko inspirowanemu GTA III … Czytaj dalej

3.09.2010
piątek

„Kane & Lynch 2, Dog Days” – recenzja gry

3 września 2010, piątek,

BRUDNY MIODZIO Druga część przypadków Adama „Kane’a” Marcusa i Jamesa Setha Lyncha, speców od mokrej roboty (nie są to hydraulicy, o nie), jest krótka, niespecjalnie oryginalna fabularnie i nieolśniewająca wizualnie. Nie obezwładnia też oprawą dźwiękową i nie imponuje sztuczną inteligencją … Czytaj dalej

css.php