Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

24.10.2008
piątek

„Mercenaries 2: World in Flames” – recenzja gry

24 października 2008, piątek,

ŚLEDŹ W WENEZUELI Pecetowa wersja „Mercenaries 2: World in Flames” jest dowodem na to, że nawet najlepszy produkt można zepsuć brakiem dbałości o szczegóły. Obie gry z serii Mercenaries powstały w studiu Pandemic, znanym wcześniej przede wszystkim z „Full Spectrum … Czytaj dalej

3.09.2008
środa

„Stranglehold” – recenzja gry

3 września 2008, środa,

FILMOWE GUN-FU   John Woo już w końcu lat siedemdziesiątych używał w swych kręconych w Hong Kongu filmach akcji sztuczek, których rozpracowanie zabrało reżyserom z Hollywood kilkanaście lat. Jego pomysły na pracę kamery,  kaskaderskie popisy i montaż znalazły również wielu … Czytaj dalej

14.08.2008
czwartek

„Soulcalibur IV” – recenzja gry

14 sierpnia 2008, czwartek,

BLASKIEM I MIECZEM Bijatyki swoje triumfy święciły w dwóch ostatnich dekadach ubiegłego wieku. Dziś te czasy wydają się być już za nami, do czego znacznie przyczynił się spadek popularności salonów arcade, w których w tego typu produkcje zawsze grywało się … Czytaj dalej

20.05.2008
wtorek

The Club – recenzja gry

20 maja 2008, wtorek,

KLUB MIŁOŚNIKÓW RANKINGÓW Studio Bizarre Creations znane jest przede wszystkim z serii bardzo dobrych konsolowych gier wyścigowych Project Gotham Racing. W przypadku „The Club” londyńscy deweloperzy postanowili spróbować sił w gatunku przedstawionej z perspektywy trzeciej osoby strzelaniny, którą zdecydowali się … Czytaj dalej

9.05.2008
piątek

Grand Theft Auto IV – recenzja gry

9 maja 2008, piątek,

AMERYKAŃSKI SEN Grand Theft Auto IV  – wokół mało którego tytułu narosło tyle nadziei i oczekiwań, podsycanych zresztą zarówno przez samych twórców, jak i przez graczy. Na szczęście finalny produkt, który po kilkukrotnie przekładanej premierze wreszcie trafił do naszych rąk, … Czytaj dalej

7.05.2008
środa

Assassin’s Creed – recenzja gry

7 maja 2008, środa,

HISTORYCZNA PORNOGRAFIA Tak – gry mogą być szkodliwe. „Assassin’s Creed” zadaje gwałt wiedzy historycznej i zdrowemu rozsądkowi. Akcja „Assassin’s Creed” toczy się jednocześnie w dwóch miejscach i dwóch różnych epokach – w XXI wieku, w laboratorium „bardzo złej korporacji”, gdzieś na zachodniej … Czytaj dalej

29.04.2008
wtorek

Army of Two – recenzja gry

29 kwietnia 2008, wtorek,

CO DWIE LUFY, TO NIE JEDNA Producenci gier coraz częściej stawiają na współpracę. Rzecz jasna nie producentów, ale graczy.  Jednak niezwykle rzadko otrzymujemy grę zbudowaną całkowicie wokół trybu kooperacji. Przykładem jest „Army of Two”. To przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby … Czytaj dalej

22.02.2008
piątek

Gears of War – recenzja gry

22 lutego 2008, piątek,

ZABAWA Z BAGNETEM ŁAŃCUCHOWYM Krwawe, brutalne i bezdennie głupie – tak można scharakteryzować większość shooterów. Na całym świecie powstają co roku setki gier, które można opisać w powyższy sposób. Czasem jednak wśród nich pojawia się program, który choć posiada wszystkie atrybuty … Czytaj dalej

31.01.2008
czwartek

Kane and Lynch: Dead Men – recenzja gry

31 stycznia 2008, czwartek,

KANE ZAWODOWIEC  Gry z gatunku shooterów nie od wczoraj wzbudzają kontrowersje – wydana w listopadzie 2007 „Kane and Lynch: Dead Men” nie jest wyjątkiem. Już po premierze gra stała się zarzewiem pierwszego, szeroko opisanego, konfliktu między dziennikarzami a wydawcą. Po opublikowaniu … Czytaj dalej

css.php