Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

28.03.2008
piątek

Warhammer 40000: Dawn of War Soulstorm – recenzja gry

28 marca 2008, piątek,

WOJENNY  MŁOT LEKKO ZARDZEWIAŁY, ALE WCIĄŻ MOCNY Osadzony w realiach znanego z cyklu gier bitewnych, karcianych i fabularnych mrocznego uniwersum science fiction „Warhammer 40,000: Dawn of War” okazał się w 2004 roku sporym sukcesem. Nie zrewolucjonizował dość skostniałego już gatunku … Czytaj dalej

11.03.2008
wtorek

Sudden Strike 3: Arms of Victory – recenzja gry

11 marca 2008, wtorek,

DESANT SAPERÓW  W każdej grze wideo występują dwa rodzaje przeciwników: ci wykreowani przez programistów i sami programiści. W „Sudden Strike 3: Arms of Victory” musimy, niestety, zmagać się znacznie częściej z tymi drugimi. Rynek dla „drugowojennych” RTS-ów jest raczej trudny. … Czytaj dalej

22.01.2008
wtorek

Empire Earth III – recenzja gry

22 stycznia 2008, wtorek,

SABOTAŻ INTELIGENCJI „Empire Earth III” – strzał w stopę, albo i gorzej. Od dłuższego czasu w branży gier video można dostrzec pewną zadziwiającą tendencję – choć staż graczy wzrasta i zwiększa się ich doświadczenie, producenci starają się za wszelką cenę ułatwić im … Czytaj dalej

7.12.2007
piątek

„Civilization IV” Complete Edition – recenzja gry

7 grudnia 2007, piątek,

BOMBĄ W KRÓLA ASIOKĘ „Civilization IV: Complete Edition” – miód dla fanów, zawał dla historyków. Nie ma chyba słynniejszego producenta gier video niż Sid Meier. Autor wielu znakomitych i uwielbianych przez fanów gier, m.in. „Silent Service”, „Railroad Tycoon”, „Pirates”, jest w … Czytaj dalej

23.10.2007
wtorek

World in Conflict – recenzja gry

23 października 2007, wtorek,

LAWINA STALI I OGNIA „World in Conflict” to wielkie wyzwanie. Przede wszystkim dla kart graficznych. Nie powinno się zaczynać recenzji gry strategicznej od opisu jej graficznych możliwości, ale w przypadku „World in Conflict” nie ma innego wyjścia. To chyba najbardziej … Czytaj dalej

16.10.2007
wtorek

UFO Extraterrestrials – recenzja gry

16 października 2007, wtorek,

OLDSCHOOLOWE TALERZE „UFO Extraterrestrials” na pierwszy rzut oka wygląda dość dziwnie. Bo to nie zwykła gra, ale oda na cześć i pomnik wzniesiony ku chwale twórców pierwszego „UFO: Enemy Unknown”. W 2020 roku statek z Ziemi odkrył nadającą się do … Czytaj dalej

25.07.2007
środa

Theatre of War: Pola Zagłady – recenzja gry

25 lipca 2007, środa,

PRAWIE IM WYSZŁO Druga wojna światowa to najczęstszy temat, po który sięgają producenci strategii czasu rzeczywistego (tzw. RTSów). Na rynku od dawna ukazuje się ich tak wiele, że trudno sobie wyobrazić wprowadzenie do nich jakichś nowych rozwiązań. A jednak, jak … Czytaj dalej

18.05.2007
piątek

Frontline: Kursk – recenzja gry

18 maja 2007, piątek,

BLITZKRIEG CD. Na pierwszy rzut oka „Frontline: Kursk” nie robi wielkiego wrażenia, ma takie sobie pudełko i cenę jak gra sprzed trzech lat. Ale nie dajcie się zwieść pozorom. To właśnie „Frontline: Kursk” jest jak dotąd najmocniejszym kandydatem do tytułu … Czytaj dalej

css.php