Uncharted 2, Assassin’s Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Batman: Arkham City – co łączy te gry? Wyjątkowa jakość, status sequela i fakt, że ich kolejne części zupełnie nie dorównywały poprzednikom. Fatum trzeciej odsłony?
Wpisy z tagiem: PS3
Beyond: Dwie Dusze – interaktywny film
Najnowszy tytuł ze studia Quantic Dream wygląda wspaniale, ale czy jest dobrą grą?
Alien Rage – najlepszy z najgorszych
Alien Rage został raczej chłodno przyjęty, wycena akcji producenta tąpnęła, a prezes Marek Tymiński zdeklarował się, że do premiery kolejnych gier obniża swoją pensję do 2 tys. złotych. Co jest całkiem zabawne (pod warunkiem, że nie jest się inwestorem CI … Czytaj dalej
The Wolf Among Us – baśniowe postacie z przyziemnymi problemami
The Wolf Among Us wygląda jak komiks, przedstawia baśniowe postacie, ale skierowany jest raczej do starszych graczy. W końcu dzieci nie powinny wiedzieć, że wywodzący się bajki o Czerwonym Kapturku Drwal został alkoholikiem, a Piękna i Bestia przechodzą małżeński kryzys.
rain – deszczowa gra na deszczowe dni
W co drugiej grze ocieramy się o śmierć, jednak w mało której niesie ona ze sobą coś więcej niż garstkę czerwonych pikseli. W rain jest inaczej.
Puppeteer – recenzja gry
Logo Sony, informacja o wsparciu PS Move’a i bajkowa kukiełka na okładce – Puppeteer na sklepowej półce prezentuje się jak typowa, skrojona pod kontroler ruchowy gra dla dzieci, w istocie jest jednak jedną z bardziej odkrywczych platformówek ostatnich lat. I … Czytaj dalej
Diablo III – recenzja konsolowej wersji gry
Premiera konsolowego Diablo III wzięła mnie niejako z zaskoczenia. Co prawda wiedziałem, że Blizzard przygotowuje „kanapową” wersję kolejnej odsłony swojej sztandarowej serii, ale miałem niejasne wrażenie, że jej premierę datowano na 2014 rok. Mniejsza jednak o większość, ważne, że gra … Czytaj dalej
Grand Theft Auto V – wielka gra, wielkie kontrowersje
Premiera Grand Theft Auto V za nami. Jak w praktyce wypada najnowsza gra Rockstar Games? I czym dokładnie tym razem budzi kontrowersje?
Rayman Legends – recenzja gry
Dwa wymiary, klasyczna, polegająca na parciu w prawą stronę ekranu rozgrywka i stosunkowo wysoki poziom trudności – chociaż charakterystyka ta brzmi jak przepis na kolejną grę niezależną, to odnosi się do najnowszej produkcji Ubisoftu, czyli firmy, która z „indie” nie … Czytaj dalej