Dwa wymiary, klasyczna, polegająca na parciu w prawą stronę ekranu rozgrywka i stosunkowo wysoki poziom trudności – chociaż charakterystyka ta brzmi jak przepis na kolejną grę niezależną, to odnosi się do najnowszej produkcji Ubisoftu, czyli firmy, która z „indie” nie … Czytaj dalej