Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

27.09.2010
poniedziałek

„Amnesia: the Dark Descent” – recenzja gry

27 września 2010, poniedziałek,

W STRASZNYM DWORKU „Lęk – negatywny stan emocjonalny związany z przewidywaniem nadchodzącego z zewnątrz lub pochodzącego z wewnątrz organizmu niebezpieczeństwa, objawiający się jako niepokój, uczucie napięcia, skrępowania, zagrożenia. W odróżnieniu od strachu jest on procesem wewnętrznym, nie związanym z bezpośrednim zagrożeniem … Czytaj dalej

15.09.2010
środa

„The Whispered World” – recenzja gry

15 września 2010, środa,

CHODZĄCY DEFETYZM W ŚWIECIE BAŚNI Kocham ręcznie rysowaną grafikę. Za każdym razem, gdy próbuję ją sobie zwizualizować, do głowy przychodzą mi cudownie kłębiaste chmurki z „The Curse of Monkey Island”. Niestety, technologia poszła naprzód, króluje oprawa 3D i coraz rzadziej … Czytaj dalej

6.06.2010
niedziela

„The Black Mirror 2” – recenzja gry

6 czerwca 2010, niedziela,

PRZEZ CIEMNE ZWIERCIADŁO Wygląda na to, że na przestrzeni ostatnich lat Europa środkowa stała się prawdziwym zagłębiem gier przygodowych. Bardzo wiele wydanych ostatnimi czasy przygodówek, które zasługują albo zasługiwały na uwagę, wyszło spod ręki Niemców albo Czechów. Szczególnie ci ostatni … Czytaj dalej

20.05.2010
czwartek

„Art of Murder: Karty przeznaczenia” – recenzja gry

20 maja 2010, czwartek,

W WYLUDNIONYM NOWYM JORKU Muszę przyznać, że Polacy od zawsze mieli dryg do gier przygodowych. Bo czy ktoś źle wspomina takie przygodówki jak „Tajemnica Statuetki”, „Teenagent”, „Książę i Tchórz”, „Kajko i Kokosz”, „Jack Orlando”? Można by wymieniać w nieskończoność (no … Czytaj dalej

16.03.2010
wtorek

„CSI: Mordercze Zamiary” – recenzja gry

16 marca 2010, wtorek,

ZBRODNIE W MIEŚCIE GRZECHU Po kilku latach istnienia „Crime Scene Investigation”, ten niezły serial kryminologiczny przepoczwarzył się w zwykłego tasiemca. Poszczególne spin-offy, mające po osiem, a nawet dziesięć sezonów, coraz bardziej zaczęły przypominać „Modę na sukces” i, używając serialowego żargonu, … Czytaj dalej

12.03.2010
piątek

„Heavy Rain” – recenzja

12 marca 2010, piątek,

SZTUKA WYBORU Twórcy gier wideo z francuskiej firmy deweloperskiej Quantic Dream (znanej głównie ze świetnych „Omikron the Nomad Soul” oraz „Fahrenheit”) już od lat 90. marzyli o tym, by stworzyć dzieło wymykające się wszelkim schematom, tworzącego nieznaną graczom głębię. Jednak, … Czytaj dalej

3.03.2010
środa

„Heavy Rain” – recenzja gry

3 marca 2010, środa,

GRA, KTÓRA ZABŁĄDZIŁA „Heavy Rain” to odważny projekt. Wypłynął z bezpiecznej przystani gier, miejsca, gdzie dominuje czerń i biel przeplatana rdzawymi plamami krwi. Złapał wiatr w żagle i ruszył w stronę stolicy marzeń – Hollywood. Coś jednak poszło nie tak, … Czytaj dalej

css.php