Producenci konsol obecnej generacji zapewnili im kompatybilność wsteczną, twierdząc, że graczom będzie zależało na uruchamianiu tytułów wydanych na wcześniejsze platformy. Potem wycofali się z tego, kastrując nowe modele PS3 z możliwości sprzętowej emulacji PlayStation 2 i przestając pisać programy umożliwiające … Czytaj dalej
Wpisy z tagiem: features
Saints Row: The Third – recenzja gry
Plac zabaw dla niegrzecznych dzieci Saints Row: The Third mogłaby być wodą na młyn „obrońców moralności” próbujących za wszelką cenę potępić nowe medium. Znajdą tu pełne przekleństw dialogi (w polskiej wersji nawet nieco mocniejszych od oryginału), przemoc, zabijanie niewinnych i … Czytaj dalej
Rayman Origins – recenzja gry
Lekko zapomniani bohaterowie gier platformowych zalegają gdzieś w deweloperskich szufladach. Activision reanimowało (prze)kupionego Spyro, Skylanders bliżej do Pokemonów niż pierwszych gier z serii. Crash też został spieniężony i już w czasach PlayStation 2 stracił swój wdzięk. Pozostała jeszcze nadzieja w … Czytaj dalej
„The Elder Scrolls: Skyrim” – recenzja gry
Gdyby jeszcze miesiąc temu ktoś zapytał mnie, jaką grę uważam za murowanego kandydata na cRPG roku, bez wahania odpowiedziałbym: „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”. Nie przypuszczałbym nawet, że już niebawem zmienię zdanie. Wystarczyło jednak kilka dni spędzonych ze „Skyrim”, bym zapomniał … Czytaj dalej
RAGE – recenzja gry
John Carmack jest nie tylko legendarnym programistą, ale też autorem równie legendarnego bon motu: „Fabuła w grach jest równie niezbędna jak w filmach porno”. RAGE, najnowsze dzieło Carmacka i jego id Software, jest wielce zabawnym, choć trwającym jakieś osiem-dziesięć godzin … Czytaj dalej
Batman: Arkham City – recenzja gry
Wydany w 2009 roku Arkham Asylum był nie tyle jedną z lepszych gier o Batmanie, co jedną z lepszych gier wideo w ogóle. Po ponad dwóch latach dostaliśmy sequel i trudno w to uwierzyć, ale jest on jeszcze lepszy niż … Czytaj dalej
„Uncharted 3” – recenzja gry
Ahoj przygodo! Uncharted 3 jest doskonałym argumentem podpierającym tezę o uproszczaniu współczesnych gier. Do bólu liniowa rozgrywka, w której gracz zamienia się w marionetkę ze sznurkami pociąganymi przez deweloperów, banalne zagadki, które rozwiązują się same, gdy mitrężymy nad nimi więcej … Czytaj dalej
Might and Magic: Heroes VI – recenzja gry
Na najnowszą odsłonę popularnej serii spod znaku Might and Magic przyszło nam czekać blisko pięć lat. Odpowiedzialni za markę twórcy z węgierskiego studia Black Hole Entertainment stanęli przed trudnym wyzwaniem: z jednej strony chcieli stworzyć produkt nowoczesny, który przemówi do … Czytaj dalej
The Curfew
KWESTIA ZAUFANIA W 2027 roku wszyscy grają w Terror Squad. Ta prymitywna strzelanina zdobyła popularność tylko dzięki temu, że jest jedyną grą powszechnie dostępną i aprobowaną przez władze. Państwo cenzuruje internet i kontroluje dostęp do rozrywki. Większość gier, komiksów, filmów … Czytaj dalej