Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

4.04.2012
środa

Botanicula – zapowiedź

4 kwietnia 2012, środa,

Świat po Machinarium

Fani surrealistycznych przygodówek point-and-click z niecierpliwością wypatrują nowej produkcji czeskiego studia Amanita Design. A jest na co czekać. Botanicula zapowiada się jeszcze ciekawiej niż Machinarium – zjawiskowa oprawa graficzna, oryginalna ścieżka dźwiękowa i (tradycyjnie już) przedziwny świat gry. Czytaj całość »

30.03.2012
piątek

Crowdfunding – przez graczy dla graczy

30 marca 2012, piątek,
Bez potrzebnego wsparcia nawet genialny pomysł na nową grę może zostać zduszony w zarodku. Mainstreamowi wydawcy często odrzucają odważne propozycje, bo to zbyt duże ryzyko finansowe. Wydaje się, że największe szanse na rynku mają duże projekty znanych producentów, które nie tylko zarobią na siebie, ale i przyniosą wielomilionowe zyski. Czytaj całość »

28.03.2012
środa

Battlefield 3 – recenzja gry

28 marca 2012, środa,

Chcąc obiektywnie opisać Battlefielda 3 należałoby stworzyć cztery recenzje. Opis konsolowego trybu fabularnego, później pecetowgo i analogicznie postąpić z multiplayerem – napisać odrębną recenzję gry sieciowej na PlayStation 3, Xboksa 360 i zupełnie niezależną, skupiającą się na wersji komputerowej. Z czego wynika takie rozdrobnienie? Czytaj całość »

23.03.2012
piątek

Bitwa o Mass Effect

23 marca 2012, piątek,

W momencie, gdy skończyła się opowieść Mass Effect 3, zaczęła się jedna z ciekawszych dyskusji w historii gier komputerowych. W sporze fanów z wielkim studiem poruszone zostały jedne z najważniejszych kwestii dotyczących gier jako medium, a jego wyniki i konsekwencje mogą zmienić sposób postrzegania i produkcji nowych tytułów. Jednak zacznijmy od początku – co wywołało tę burzę? Czytaj całość »

20.03.2012
wtorek

„Mass Effect 3” – recenzja gry

20 marca 2012, wtorek,

Bohaterowie są zmęczeni

Komandor Shepard powrócił. Aż trudno uwierzyć, że od premiery pierwszej części trylogii „Mass Effect” minęło prawie pięć lat. Historia ludzkiego Widma, stającego do nierównej walki z siłami zagrażającymi całej Galaktyce, do dziś olśniewa rozmachem, bogactwem wykreowanego świata i charakterystyczną filmową narracją. Czytaj całość »

13.03.2012
wtorek

Sprawny mózg gracza

13 marca 2012, wtorek,

Zastanawialiście się kiedyś, jak nasze ulubione hobby wpływa na sprawność szarych komórek? Odpowiedź na to często zadawane pytanie nie jest wcale oczywista, o czym możecie przeczytać w artykule zamieszczonym w macierzystym dla Technopolis portalu POLITYKA.PL Zapraszamy do lektury (a ewentualne komentarze zostawcie jednak u nas).

css.php