Mija ciekawy, niejednoznaczny rok dla gier wideo. Następny etap rozwoju interaktywnych utworów jako środka ekspresji, okupiony ostrymi sporami i brakiem rewolucyjnych zmian. Nie było gry na „szóstkę” – to rok mniejszych kroków, czasem wstecz, które nie umniejszają ogólnej tendencji wśród … Czytaj dalej
Wpisy w kategorii: Technowpiskowcy
Pudełkowy poradnik świąteczny
Spoglądając na półki z grami wideo w przeciętnym polskim sklepie, można poczuć niesmak. Wśród książek, muzyki, filmów ciągle bez trudu znajdziemy piękne klasyki czy niszowe nowości, wśród gier przygniatająco dominują głośne, często mało wartościowe produkcje. Wszystko, co najistotniejsze w grach, … Czytaj dalej
Uwaga na bzdury o grach w jednym z tygodników
Tekst Marka Rabija z aktualnego numeru polskiego „Newsweeka” świadczy, że autorzy jednej w ważniejszych gier wideo tego roku – polskiej „This War of Mine” – dali się wciągnąć w pułapkę. Gdyby przewidzieli, co dziennikarz napisze, cytując ich wypowiedzi, prawdopodobnie na … Czytaj dalej
Schodek na krzywej, czyli rozgrywka z rakiem
W grach wideo ciągle łatwo o małe przełomy. Wystarczy trafnie dotknąć jednego z niezliczonych, pominiętych tematów. Tak było z nałogiem i relacją dziecka z rodzicem w „Papo & Yo”, trzymającą w napięciu mimo braku wątków kryminalnych, czy nadprzyrodzonych historią rodzinną … Czytaj dalej
Na zmrożonym pustkowiu
Tylko chwilę wpatruję się w hipnotyzującą łunę nad horyzontem. W dolinie dostrzegłem opuszczone baraki. Schodzę czym prędzej, to ostatnia szansa – zimno i głód paraliżują. Wpadam do ciemnego jak grób pomieszczenia i po omacku szukam – czekoladowy baton i stara … Czytaj dalej
Dwa i pół miliarda za wirtualne klocki
Kilka dni temu świat obiegła rozbudzająca wyobraźnię wiadomość: gigant branży informatycznej, Microsoft, kupił giganta gier wideo, „Minecraft”, za – a jakże – gigantyczną sumę 2,5 miliarda dolarów. To jednak nie tylko sprawa dla zainteresowanych wielkim biznesem, ale przede wszystkim historia … Czytaj dalej
Nowa fala masochizmu
Było grzmocenie młotkiem w kolano, bicie po twarzy, wyrywanie zębów obcęgami. Teraz oprawca zaczyna rosyjską ruletkę. Szanse mam 1 do 7. Klik, BAM. Startujemy ponownie. Znów – bicie, młotek, obcęgi, 1 do 7. BAM. Tak wygląda nowa moda w grach … Czytaj dalej
25 lat wolności w grach wideo
Temat oczywiście spóźniony, ale zawodowcy na czas zawiedli. Czerwcowych, rocznicowych podsumowań kulturalnych było w polskich mediach co niemiara, o grach wideo nie napisał dotąd nikt.
Gamescom 2014: Europa nie potrafi zrobić wielkiego festiwalu gier wideo we własnym stylu
Nie trzeba tam być – wystarczy przeczytać reportaże, zobaczyć plan przebiegu, filmy i pokazowe konferencje. Nie trzeba tam być – bo raczej nie warto. Zakończone właśnie targi gier wideo Gamescom w Kolonii są przejawem bezradności Europy wobec żenującego stylu prezentowania … Czytaj dalej