Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

5.08.2010
czwartek

Prawie jak X-wing

5 sierpnia 2010, czwartek,

Nigdy nie potrafiłem zrozumieć, po co właściwie Eskadra Czerwonych wleciała do kanionu pierwszej Gwiazdy Śmierci. Przecież zamiast dać się zmasakrować myśliwcom Vadera, prościej by było zaatakować w pionie, by dotrzeć do tego „small thermal exhaust port” szybko i bez konieczności … Czytaj dalej

26.07.2010
poniedziałek

Bardzo dziwna gra

26 lipca 2010, poniedziałek,

„Mirage” to mocno eksperymentalna etiuda, stworzona przez ośmiu członków kolektywu Grupp 1 – studentów sztokholmskiej FutureGames Academy. Ten króciutki program (można go ukończyć w kwadrans) zaskakuje kilkoma oryginalnymi rozwiązaniami. W grze brak bohatera, przynajmniej w najbardziej oczywistym sensie, jest interesująca … Czytaj dalej

16.07.2010
piątek

Będzie nowy Oddworld!

16 lipca 2010, piątek,

No i stało się! Firma deweloperska Just Add Water (Gravity Crash) ogłosiła na swoim blogu, że od roku współpracuje z Oddworld Inhabitants przy produkcji nowych gier z serii Oddworld. Uwaga! – nie gry, ale gier. Nie podano żadnych szczegółów, nie wiemy … Czytaj dalej

16.07.2010
piątek

„Sniper: Ghost Warrior” – recenzja gry

16 lipca 2010, piątek,

BUSZUJĄCY W KRZAKACH O ludziach interesujących, ale wyposażonych przez naturę w tak zwaną urodę radiową czasem mówi się, że zyskują przy bliższym poznaniu. To samo można powiedzieć o „Sniper” Ghost Warrior” – wyczekiwanej z ciekawością i krytykowanej (chyba nieco za mocno) … Czytaj dalej

15.07.2010
czwartek

Abe Mudokon – „Hello! Follow me”.

15 lipca 2010, czwartek,

Najkrótszy w historii Technopolis, telegraficzny wpis: Abe Mudokon założył konto na Twitterze – stop. Zapowiada, że w ciągu najbliższych 48 godzin coś się wydarzy (w końcu) – stop.     Co to będzie – nowa strona oficjalna, która od kilku lat czeka na … Czytaj dalej

25.06.2010
piątek

„Sniper: Ghost Warrior” – pierwsze wrażenia

25 czerwca 2010, piątek,

„Sniper: Ghost Warrior” to chyba najbardziej oczekiwana polska gra tego roku, i z pewnością najbardziej oczekiwany tytuł w historii City Interactive. „Snajper” jest dla warszawskiego studia projektem zarazem prestiżowym i przełomowym – jego ewentualny sukces może przyczynić się do awansu do … Czytaj dalej

css.php