Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

27.08.2010
piątek

Braid – splot przez duże S.

27 sierpnia 2010, piątek,

Okazją do niniejszych rozważań jest wydanie polskiej – w końcu! – wersji niezależnej platformówki „Braid” – najpierw w wersji na Xbox 360, a w zeszłym roku na PS3, PC i Mac OS X – obsypana została zarówno nagrodami, jak i ekstatycznymi recenzjami. Z góry … Czytaj dalej

12.03.2010
piątek

„Heavy Rain” – polemika

12 marca 2010, piątek,

Oto, pierwsza chyba w serwisie polemika z recenzją na nim umieszczoną – jej przedmiotem jest tekst o „Heavy Rain”, który uważam tyle za wykrzywiający cały szereg zagadnień, co niesprawiedliwy. Z „Heavy Rain” zacząłem już obcować, ale daleko mi pewnie do końca, … Czytaj dalej

11.02.2010
czwartek

Szaniec wilcząt

11 lutego 2010, czwartek,

Od czasu premiery najnowszej inkarnacji „Wolfensteina” minęło już tyle czasu, że warto pokusić się nie tyle o jej recenzję, co o usytuowanie gry w nieco szerszym kontekście. Na początek powinienem prawdopodobnie określić swój stosunek do najnowszej części słynnej franczyzy. Prawie … Czytaj dalej

23.09.2009
środa

Uwag kilka subiektywnych na temat recenzowania

23 września 2009, środa,

Przewalająca się przez komentarze tekstów publikowanych w Technopolis fala dyskusji na temat cech recenzji gry i kompetencji recenzentów, w których jak bumerang powracają podobne zarzuty ze strony rozczarowanych bądź rozzłoszczonych czytelników, skłoniła mnie do próby uporządkowania mojej własnej wizji owej … Czytaj dalej

15.09.2009
wtorek

„Zeno Clash” – recenzja gry

15 września 2009, wtorek,

PO CIENKIEJ CZERWONEJ LINII „Zeno Clash” to zdecydowanie jedna z najbardziej fascynujących gier paru ostatnich kwartałów, a może i lat. Nie jest bynajmniej pozbawiona wad, ale nawet one są tu znaczące, sygnalizują bowiem pewnie wybory, z którymi muszą poradzić sobie … Czytaj dalej

12.08.2009
środa

„Prototype” – recenzja gry

12 sierpnia 2009, środa,

ZNAJDŹ I ZNISZCZ Biorąc pod uwagę dosyć pozytywne recenzje gry – 79 punktów na Metacritic w oparciu o 34 recenzje – zastanawiam się czy to lato wpływa rozluźniająco na recenzentów, czy też ja oczekuję od gier dużo więcej niż dostarcza najnowsza produkcja … Czytaj dalej

24.04.2009
piątek

„Tom Clancy’s: EndWar” – recenzja gry

24 kwietnia 2009, piątek,

KRZYCZ NA POLU BITWY Tom Clancy znany jest przede wszystkim jako autor szeregu popularnych thrillerów politycznych i militarnych, ale w świecie gier wydaje się być obecny niemal równie centralnie, jak w swojej konwencji literackiej. Od 1996 r., kiedy wraz z … Czytaj dalej

18.03.2009
środa

„F.E.A.R. 2 – Project Origin” – recenzja gry

18 marca 2009, środa,

STRACH NIE MA OCZU DZIECKA Zamiast logo Sierry z pierwszej części gry, na „F.E.A.R. 2 – Project Origin” widnieją dwie, coraz bardziej wszędobylskie, zdawało by się, literki „WB”, sygnalizujące udział w przedsięwzięciu medialnego giganta, który nabył Monolith jeszcze podczas pracy nad … Czytaj dalej

css.php