Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

12.12.2008
piątek

„Far Cry 2” – recenzja gry

12 grudnia 2008, piątek,

NIC JUŻ NIE BĘDZIE TAKIE JAK KIEDYŚ Dzięki „Far Cry 2” komputer staje się kluczem do wysokiej jakości symulacji rzeczywistości. To już nie żarty. „Far Cry 2” to dużo, dużo więcej niż gra komputerowa. Na tego typu produkcje nie ma … Czytaj dalej

27.11.2008
czwartek

„Legendary Pandora’s Box” – recenzja gry

27 listopada 2008, czwartek,

PUSZKA PANDORY Pomysł na atrakcyjną grę był prosty: umieścić w znanym nam świecie  przybyłe za sprawą kataklizmu potwory z rozmaitych mitologii i pozwolić graczowi efektownie się z nimi rozprawić. Takie założenia przyświecały „Legendary Pandora’s Box”, nowemu shooterowi stworzonemu przez studio … Czytaj dalej

7.11.2008
piątek

„Brothers in Arms: Hell’s Highway” – recenzja gry

7 listopada 2008, piątek,

GARANDY W DŁOŃ! Nie zawiodła nowa odsłona słynnego taktycznego FPSa opartego na równie popularnym serialu telewizyjnym. Co więcej – cały czas widać tendencję wzrostową jeśli chodzi o jakość produktu. „Brothers in Arms: Hell’s Highway” jest kontynuacją dwóch poprzednich części serii: „BiA: … Czytaj dalej

13.10.2008
poniedziałek

„Code of Honor 2: Łańcuch krytyczny” – recenzja gry

13 października 2008, poniedziałek,

NA KŁOPOTY KLAUDIUSZ POCISK Pomimo sukcesu „Painkillera” oraz „Call of Juareza”, tworzenie FPSów nigdy nie było mocną stroną polskich producentów gier komputerowych. W przypadku „Code of Honor 2: Łańcuch krytyczny” reguła ta zdaje się być potwierdzona. Ale widać postępy. „Code … Czytaj dalej

24.09.2008
środa

S.T.A.L.K.E.R. – recenzja gry

24 września 2008, środa,

PIKNIK NA SKRAJU ZONY „S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo” to wydany przez ukraińskie studio GSC Game World shooterem, którego akcja toczy się w Zonie – zamkniętej strefie otaczającej zniszczoną elektrownię w Czernobylu. Ten prequel wypuszczonej rok wcześniej strzelanki „S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czernobyla” ukazuje … Czytaj dalej

15.07.2008
wtorek

Battlefield: Bad Company – recenzja gry

15 lipca 2008, wtorek,

DOBRA KOMPANIA Licząca sobie sześć lat seria strzelanin „Battlefield” od początku kojarzona była przede wszystkim z komputerowym graniem w trybie multiplayer. Jej najnowsza odsłona, „Bad Company”, jest wyjątkowa z dwóch powodów: ukazuje się wyłącznie na konsole i po raz pierwszy … Czytaj dalej

13.06.2008
piątek

Haze – recenzja gry

13 czerwca 2008, piątek,

NARKOTYK, KTÓRY NIE UZALEŻNIA „Haze” zalicza się do grona gier, które zapłaciły wysoką cenę za agresywny marketing. Kiedy dana produkcja zapowiadana jest niemal jako ósmy cud świata, a koniec końców okazuje się zaledwie przeciętna, dominującym uczuciem staje się rozczarowanie.   … Czytaj dalej

10.06.2008
wtorek

Frontlines: Fuel of War – recenzja gry

10 czerwca 2008, wtorek,

NIE MA NIE MA ROPY NA PUSTYNI Jest rok 2024. Od dwunastu lat świat pogrążony jest w permanentnym kryzysie gospodarczym, spowodowanym niemal całkowitym brakiem paliw płynnych. Kraje trzeciego świata znajdują się w agonii, świat rozwiniętych gospodarek boryka się z bezrobociem, … Czytaj dalej

23.05.2008
piątek

Conflict: Denied Ops – recernzja gry

23 maja 2008, piątek,

BRACHU, CHYBA TYM RAZEM NAM NIE WYSZŁO „Conflict: Denied Ops” to piąty już tytuł w serii „Conflict” po „Desert Storm”, „Desert Storm 2”, „Vietnam” i „Global Storm” i pierwszy, który obok wersji PC wydany został również na Xboxa 360  i … Czytaj dalej

css.php