Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

26.02.2009
czwartek

„Quantum of Solace” – recenzja gry

26 lutego 2009, czwartek,

ILE BONDA W BONDZIE? Komputerowa wersja „Quantum of Solace” idealnie oddaje ducha nowych Bondów – nie posiada ani męskiego wdzięku Seana Connery’ego, ani elegancji Rogera Moore’a. Fabuła nowej gry o przygodach agenta 007 to wariacja na temat dwóch ostatnich filmów – „Quantum … Czytaj dalej

18.02.2009
środa

„Gears of War 2” – recenzja gry

18 lutego 2009, środa,

WIĘCEJ, MOCNIEJ, EFEKTOWNIEJ Dwa lata po premierze „Gears of War”, gry, która w rekordowo krótkim czasie została nabyta przez większość posiadaczy Xboksa 360, na rynek trafiła kontynuacja. Co oferuje? W zasadzie to samo co poprzedniczka, z tym, że jest większa, … Czytaj dalej

13.02.2009
piątek

„World of Goo” – recenzja gry

13 lutego 2009, piątek,

ŚWIAT WEDŁUG GLUTA Gra „World of Goo”, co można przetłumaczyć jako błotny lub lepki świat, to dzieło twórców niezależnych, projektanta Kyle’a Gablera i dewelopera Rona Carmela. Jest dobra. Pełna zaskakujących pomysłów, urokliwa, dopieszczona graficznie i muzycznie, a na dokładkę chwytająca … Czytaj dalej

10.02.2009
wtorek

Najbardziej oczekiwane gry 2009

10 lutego 2009, wtorek,

(Uzupełnienie rankingu najbardziej oczekiwanych gier 2009) Czas już najwyższy na tradycyjny, subiektywny przegląd najbardziej oczekiwanych gier 2009 r. Prognozy zawarte w poprzednim zestawieniu sprawdziły się połowicznie – na dziesięć zaprezentowanych w nim gier do sprzedaży trafiło zaledwie pięć. Na szczęście trójka … Czytaj dalej

4.02.2009
środa

„Władca Pierścieni – Podbój” – recenzja gry

4 lutego 2009, środa,

Z GRACJĄ OLIFANTA Tolkienowskie Śródziemie stało się, podobnie jak wiele innych popularnych światów literackich, marką służącą producentom filmów, gier i zabawek do uzyskiwania gigantycznych dochodów. Sukces komercyjny filmowych adaptacji wyreżyserowanych przez Petera Jacksona otworzył nowe możliwości dla twórców gier, zaś … Czytaj dalej

1.02.2009
niedziela

„Grand Theft Auto IV” – recenzja gry (PC)

1 lutego 2009, niedziela,

GRA DLA (NIE)GRZECZNYCH CHŁOPCÓW Po ośmiu miesiącach od pojawienia się wersji konsolowej, „GTA IV” w końcu trafiło na PCty. W końcu, bo przez wielu gra nazywana była najbardziej wyczekiwanym tytułem roku, co spowodowane było głównie renomą poprzednich części i wciąż … Czytaj dalej

css.php