Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

12.01.2010
wtorek

„The Lost Crown” – recenzja gry

12 stycznia 2010, wtorek,

POSZUKIWACZE SKARBÓW, ŁOWCY DUCHÓW I PORYWACZE KOTÓW Zdawać by się mogło, że najdogodniejszy termin polowania na duchy to 31 października, gdy u nas trwa noc dziadów, a świat zachodni celebruje celtyckie święto Samhain. Jednak zarówno w kalendarzu Słowian, jak i … Czytaj dalej

10.01.2010
niedziela

„Tekken 6” – recenzja gry

10 stycznia 2010, niedziela,

ARKADOWI WOJOWNICY „Tekken” to legendarna marka wywodząca się z czasów, gdy w salonach gier i na domowych konsolach dominowały bijatyki. Obecnie popularność tego gatunku spadła – interesują się nim głównie zapaleni fani, którzy z wytęsknieniem oczekują na kolejną odsłonę „Soul Calibura” … Czytaj dalej

28.12.2009
poniedziałek

„Dragon Age: Początek” – recenzja gry

28 grudnia 2009, poniedziałek,

POWRÓT DO POCZĄTKÓW Zapewne niewielu graczy znalazło się poza zasięgiem marketingu nowej produkcji Bioware. Media budowały atmosferę oczekiwania, aż w końcu przyszła chwila nieuchronnej konfrontacji zapowiedzi z rzeczywistością. Z tego starcia „Dragon Age: Początek” wyszedł zwycięsko. Tytułowy początek jest diametralnie … Czytaj dalej

19.12.2009
sobota

„Forza Motorsport 3” – recenzja gry

19 grudnia 2009, sobota,

SIŁA „FORZY” Doprawdy trudno o źródło mniejszej przyjemności niż układanie pochlebnych recenzji. Negatywne – ach – te są jak kąpiele błotne, jak wizyta w ruskiej bani, podczas których z ciała wyrzucane są wszelkie toksyczne produkty codziennych frustracji. Kiepska gra, durna … Czytaj dalej

17.12.2009
czwartek

„Shadow Complex” – recenzja gry

17 grudnia 2009, czwartek,

W LABIRYNCIE „Shadow Complex” to jedna z tych gier, które nie wnosząc nic nowego do świata elektronicznej rozrywki są źródłem mnóstwa dobrej zabawy. Fabuła? Banał. Rozgrywka? Nic, czego nie można byłoby w różnych proporcjach zobaczyć już wcześniej. Grafika? Jak najbardziej … Czytaj dalej

15.12.2009
wtorek

„Venetica” – recenzja gry

15 grudnia 2009, wtorek,

BAŚŃ O DZIEWCZYNIE, CO ŚMIERCI SIĘ NIE BAŁA RPG to zabawa dla hardkorów i trzeba mieć sporo odwagi, by stworzyć grę, która przeciwstawia się podstawowym założeniom gatunku. Twórcy z niemieckiego studia DECK 13 okazali się być ludźmi o śmiałych sercach. … Czytaj dalej

11.12.2009
piątek

„Risen” – recenzja gry

11 grudnia 2009, piątek,

FENIKS Z POPIOŁÓW Teoretycznie nowa gra niemieckiej firmy Piranha Bytes nie jest kolejną cegiełką budującą uniwersum „Gothica”, mieszczącego się w klimatach „low-fantasy” (gatunek fantastyki mający dużo więcej wspólnego z realną rzeczywistością niż z tolkienowską wizją). Producent po zrealizowaniu trzeciej odsłony … Czytaj dalej

10.12.2009
czwartek

„Red Faction: Guerrilla” – recenzja gry

10 grudnia 2009, czwartek,

NUDA NA MARSIE Sandboxy, jak i wiele innych gatunków gier, powinny mieć jakąś fabułę. Nie przygniatającą tak zwanego gameplaya, bo wiadomo, że sandbox ma umożliwić przede wszystkim swobodną eksplorację, ale jakąś jednak tak. Zatem… Na Marsa, skolonizowanego już dawno przez … Czytaj dalej

css.php