Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

4.12.2009
piątek

„DJ Hero” – recenzja gry

4 grudnia 2009, piątek,

DJ HERO – ZIG ZIG ZAP Pomimo ogromnych zysków, Activision Blizzard nie ma najlepszej prasy. Oczywiście wydaje  gry sprzedawane w milionowych nakładach, ale trudno powiedzieć, aby była to firma lubiąca eksperymenty. Po istnym potopie kolejnych, coraz bardziej pogrążających się w mdłym … Czytaj dalej

20.11.2009
piątek

„Call of Duty: Modern Warfare 2” – recenzja gry

20 listopada 2009, piątek,

SAMOTNI BOHATEROWIE To banał zaczynać tekst o „Call of Duty: Modern Warfare 2” od stwierdzenia, że to najbardziej oczekiwana gra roku (szczególnie dla miłośników wysokobudżetowych FPS-ów). Ale cóż innego można napisać, jeśli Activision zadziałało na video game industry mniej więcej … Czytaj dalej

16.11.2009
poniedziałek

„Borderlands” – recenzja gry

16 listopada 2009, poniedziałek,

GRANICE MARNOTRASTWA Łączenie cech różnych gatunków gier jest doskonałym sposobem na tworzenie nowej jakości. Czasami jednak to, co dobrze wygląda na papierze, nie sprawdza się w praktyce. „Borderlands” niestety potwierdza tę prawdę, jednocześnie drażniąc nie wykorzystanym potencjałem. Tym dobrze wyglądającym … Czytaj dalej

12.11.2009
czwartek

„Resident Evil 5” – recenzja gry

12 listopada 2009, czwartek,

MARTWE ZŁO Po włączeniu „Resident Evil 5” można odnieść wrażenie, że koncepcja rozgrywki zmutowała niczym zombie po potraktowaniu go najnowszym wirusem korporacji Umbrella. Seria, której wczesne tytuły stanowią podwaliny gatunku survival horror, wykonała ostry skręt w stronę gier akcji. I … Czytaj dalej

10.11.2009
wtorek

„FIFA 2010” – recenzja gry

10 listopada 2009, wtorek,

PIŁKA NADAL JEST OKRĄGŁA Wraz z rozwojem branży elektronicznej poznajemy coraz więcej praw nią rządzących. Jednym z nich jest to, które głosi, że zawsze będzie nowa FIFA. Ni deszcz, ni śnieg, ni wiatr, nic nie jest w stanie powstrzymać EA … Czytaj dalej

2.11.2009
poniedziałek

„Machinarium” – recenzja gry

2 listopada 2009, poniedziałek,

CZESKIE MACHINACJE „Kreujemy gry, animacje i wizje”, piszą panowie z niezależnego czeskiego studia Amanita Design. Nic dodać, nic ująć – tylko podkreślić – „wizje”. Ich skromne, lecz zjawiskowe, flashowe „Samorosty” sprzed paru lat (dostępne w sieci) uwiodły wielu zblazowanych graczy, … Czytaj dalej

28.10.2009
środa

„Brütal Legend” – recenzja gry

28 października 2009, środa,

SPEŁNIONY SEN FANA METALU „Brütal Legend” nie jest ani slasherem, ani RTS-em, choć całymi garściami czerpie z obu gatunków. Wymyka się próbom klasyfikacji. Nie jest grą jak każda inna. To przede wszystkim hołd złożony heavy metalowi, dzieło rozkochanego w gatunku … Czytaj dalej

16.10.2009
piątek

„HALO 3: ODST” – recenzja gry

16 października 2009, piątek,

RAPORT Z OPUSZCZONEGO MIASTA Kiedy kreatywne dziecko otrzymuje zestaw klocków Lego, rzadko kiedy zadowala się odtworzeniem przedstawionych na pudełku budowli czy pojazdów. Wystarczy dać mu nieco czasu, by stworzyło zupełnie nowe konstrukcje. W dalszym stopniu można dopatrzyć się w nich … Czytaj dalej

css.php