Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

17.06.2010
czwartek

„Alan Wake” – recenzja gry

17 czerwca 2010, czwartek,

PODĄŻAJ W STRONĘ ŚWIATŁA Mrok zapada nad górską mieściną Bright Falls. Ciemność gęstnieje i staje się niemal namacalna. Tu i ówdzie wyłaniają się z niej spowite cienistym całunem ludzkie sylwetki. Alan Wake, poczytny pisarz, który wybrał się na odpoczynek, by … Czytaj dalej

16.06.2010
środa

„Blur” – recenzja gry

16 czerwca 2010, środa,

TA MGŁA ROBI WRAŻENIE, TYLKO CZY NIE JEST ABY TROCHĘ SZTUCZNA? Tytułowa mgiełka, efekt rozmazania świata oglądanego z pędzącego z zawrotną szybkością samochodu, towarzyszy nam przez całą grę. Pytanie tylko, co chcieli twórcy ukryć za tą mgłą? Oto seria nietypowych … Czytaj dalej

11.06.2010
piątek

„ModNation Racers” – recenzja gry

11 czerwca 2010, piątek,

KARTINGOWE SZALEŃSWTWO „Little Big Planet” zupełnie mi się nie podobało. Może i można było się zachwycać artystyczną stylistyką poziomów, zachłysnąć możliwością kreacji własnych światów i customizacją sackboya, ale sama rozgrywka była zbyt powtarzalna, a przez to nudna. Nawet możliwość bawienia … Czytaj dalej

8.06.2010
wtorek

„Red Dead Redemption” – (nie) recenzja gry

8 czerwca 2010, wtorek,

RED DEAD ZEN Są takie gry, które wytrącają recenzentom oręż. Albo inaczej – uświadamiają jego nieprzystawalność do ewoluującego wraz z postępem technologii medium, które usiłują opisać. Skazują też krytykantów/krytyków na konieczność formułowania sądów jeszcze przed zakończeniem rozgrywki, bowiem wrzucają go … Czytaj dalej

6.06.2010
niedziela

„The Black Mirror 2” – recenzja gry

6 czerwca 2010, niedziela,

PRZEZ CIEMNE ZWIERCIADŁO Wygląda na to, że na przestrzeni ostatnich lat Europa środkowa stała się prawdziwym zagłębiem gier przygodowych. Bardzo wiele wydanych ostatnimi czasy przygodówek, które zasługują albo zasługiwały na uwagę, wyszło spod ręki Niemców albo Czechów. Szczególnie ci ostatni … Czytaj dalej

24.05.2010
poniedziałek

„Metro 2033” – recenzja gry

24 maja 2010, poniedziałek,

STRASZNE METRO „Metro 2033” miało być skryptowaną strzelanką stworzoną przez twórców „Stalkera”. Ponieważ samym „Stalkerem” (pierwszym) byłem oczarowany, a oskryptowane strzelanki w stylu „CoD4: Modern Warfare” po prostu lubię, uznałem to za rewelacyjną wiadomość i świetny pomysł na grę. Przygodę … Czytaj dalej

20.05.2010
czwartek

„Art of Murder: Karty przeznaczenia” – recenzja gry

20 maja 2010, czwartek,

W WYLUDNIONYM NOWYM JORKU Muszę przyznać, że Polacy od zawsze mieli dryg do gier przygodowych. Bo czy ktoś źle wspomina takie przygodówki jak „Tajemnica Statuetki”, „Teenagent”, „Książę i Tchórz”, „Kajko i Kokosz”, „Jack Orlando”? Można by wymieniać w nieskończoność (no … Czytaj dalej

19.05.2010
środa

„Jedi Knight II: Jedi Outcast” – recenzja gry

19 maja 2010, środa,

POTĘŻNYM JEDI ON BYŁ Dawno, dawno temu, w odległej (szczególnie z dzisiejszej perspektywy) galaktyce, LucasArts należał do najbardziej innowacyjnych, pomysłowych i odważnych producentów gier wideo. Pozycja jaką zajmował dzięki posiadaniu dwóch, chyba najlepszych w branży, licencji, pozwalała deweloperowi na śmiałe eksperymenty … Czytaj dalej

css.php