Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

28.03.2011
poniedziałek

„Dawn of War 2: Retribution” – recenzja gry

28 marca 2011, poniedziałek,

Z archiwum Kosmicznych Marines: Oto minęły dwa lata od wydania Świtu Wojny 2 – gry, w której bohaterowie zakonu Krwawych Kruków uratowali podsektor Aurelii przed inwazją Tyranidów. Pozycji, która przez niektórych nazwana została najlepszym RTS-em wszechczasów. Blah blah blah. I właśnie … Czytaj dalej

23.03.2011
środa

„Dragon Age 2” – recenzja gry

23 marca 2011, środa,

Miejska przygoda Jeśli komuś dobre fantasy kojarzy się głównie z wariacjami monomitu Josepha Cambella – historią niesamowitej podróży bohatera, który wyrwany z normalności musi zmierzyć się z nieznanym, Dragon Age II nie przypadnie mu do gustu. Nie znajdziemy tu ani … Czytaj dalej

18.03.2011
piątek

„Hegemony: Philip of Macedon ” – recenzja gry

18 marca 2011, piątek,

Strategiczny Hegemon Z historycznymi grami strategicznymi jest ten problem, że rzadko kiedy są one historyczne. Nie chodzi nawet o przywiązanie twórców (bądź jego brak) do podstawowych faktów – akurat twórcy strategii wykazują się znacznie mniejszą niefrasobliwością historyczną niż twórcy gier innych … Czytaj dalej

16.03.2011
środa

„Bulletstorm” – recenzja gry

16 marca 2011, środa,

Ostra kpina To zła gra, żerująca na najniższych instynktach, epatująca przemocą i głupotą głównych bohaterów, unurzana w rynsztokowym słownictwie, hołubiąca kiczowi i obficie polana hektolitrami krwi. Taki obraz Bulletstorma sprzedawał nam wydawca, gloryfikując wszystkie elementy, które pretendującym do miana dorosłych … Czytaj dalej

9.03.2011
środa

Call of Juarez: The Cartel – zapowiedź

9 marca 2011, środa,

Zakończenie Call of Juarez: Więzy Krwi nie pozostawiało złudzeń – jeżeli Techland nie chce się kompromitować, jak wyciągający z grobu Larę Croft Eidos, musi skończyć z serią albo wymyślić fabularny prequel przedstawiający tło wydarzeń z dwóch poprzednich części. Żadne z … Czytaj dalej

7.03.2011
poniedziałek

Bunt bez pulsu

7 marca 2011, poniedziałek,

 Gdy w 1968 roku George A. Romero kręcił „Noc żywych trupów” nie mógł się spodziewać, jak znaczący wpływ na popkulturę będzie miała ta mała, niezależna produkcja. Sam pomysł na scenariusz zaczerpnął z książki „Jestem legendą” Richarda Mathesona, a potwory nazwał … Czytaj dalej

4.03.2011
piątek

Dead Island – zapowiedź

4 marca 2011, piątek,

Dead Island, gra wrocławskiego Techlandu, została zapowiedziana jakieś trzy lata temu, po czym słuch o niej zaginął. W tym czasie deweloper stworzył western Więzy Krwi, arcade’owe wyścigi nail’d, zapowiedział także Call of Juarez: Cartel. Wydawało się, że gra  o zombie … Czytaj dalej

28.02.2011
poniedziałek

„Gray Matter” – recenzja gry

28 lutego 2011, poniedziałek,

Na pograniczu magii i nauki „Gabriel Knight” to jedna z najlepszych serii w historii przygodówek. Koniec, kropka. Osobiście mam ogromny żal do Jane Jensen, że bardziej drapieżnie nie walczyła o wydanie części czwartej, bo „GK3: Blood of the sacred, blood … Czytaj dalej

css.php