Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

17.05.2011
wtorek

„Wiedźmin 2: Zabójcy królów” – recenzja gry

17 maja 2011, wtorek,

Oryginał z Polski Wiele niewykorzystanych pomysłów, długie godziny rozgrywki zwieńczone rozczarowującym zakończeniem oraz niedopracowany system walki – Wiedźmin 2 z pewnością nie jest rewolucją, która podnosi poprzeczkę innym grom cRPG, jakby tego chcieli co niektórzy polscy growi patrioci. Posiada jednak … Czytaj dalej

9.05.2011
poniedziałek

„Portal 2” – recenzja gry

9 maja 2011, poniedziałek,

Gra z dwiema dziurkami „Portal”, hit sprzed kilku lat, natychmiast po premierze spotkał się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem graczy i wszystko wskazuje, że jego kontynuacja powtórzy ten sukces. Na początek przypomnijmy zasady rozgrywki, które są dość proste i w zasadzie … Czytaj dalej

5.05.2011
czwartek

„Enslaved” – recenzja gry

5 maja 2011, czwartek,

Szkoda, naprawdę szkoda… Wśród graczowskiej braci często można usłyszeć pogląd, że „God of War” to najlepszy slasher w historii gier konsolowych, a może nawet najlepsza gra konsolowa w ogóle. Podczas gdy nad ostatnim stwierdzeniem można by długo debatować, to z … Czytaj dalej

28.04.2011
czwartek

Oddworld Stranger’s Wrath – recenzja gry

28 kwietnia 2011, czwartek,

Dobry, (nie)zły, brzydki Napisałem już w Technopolis wiele ciepłych słów o grach Lorne Lanninga, tak sugestywnie przedstawiających przedziwny świat Odd. Informacja o Oddboxie, czyli pecetowej reedycji wszystkich czterech z serii, była dla licznych fanów Mudokonów najlepszą wiadomością zeszłego roku. A … Czytaj dalej

27.04.2011
środa

„Majin and the Forsaken Kingdom” – recenzja gry

27 kwietnia 2011, środa,

Dawno temu w opuszczonym królestwie… Jako komputerowy dinozaur, wciąż pamiętam czasy, gdy tryb dla pojedynczego gracza stanowił esencję ogromnej większości gier, będąc przy tym prawdziwym wyzwaniem dla odbiorcy (śmiem twierdzić, że mało kto myślał w tamtych czasach o tzw. „casualach”). … Czytaj dalej

26.04.2011
wtorek

„The Sims: Średniowiecze” – recenzja gry

26 kwietnia 2011, wtorek,

Proste wieki Kilkanaście lat temu trudno byłoby przewidzieć, że w świecie gier – typowo eskapistycznego medium – tytuł koncentrujący się na odtwarzaniu przeciętnego życia z jego najmniej ekscytującymi rytuałami codzienności może osiągnąć taki sukces, jakim cieszy się seria The Sims … Czytaj dalej

22.04.2011
piątek

Lost Planet 2 – recenzja gry

22 kwietnia 2011, piątek,

W tył zwrot! Obniżanie standardów jest powszechnie znanym zjawiskiem, a wszystko co nowe, zdaniem malkontentów często nie zasługuje na uwagę. Nawet na małą chwilę uwagi, żeby sprawdzić, czy rzeczywiście ma się rację. Przecież z definicji kiedyś było lepiej, a teraz wszystko … Czytaj dalej

8.04.2011
piątek

„Anomaly: Warzone Earth” – recenzja gry

8 kwietnia 2011, piątek,

Tak się jakoś złożyło, że do świadomości ogółu graczy nie przebiły się zapowiedzi tytułu, który ma szanse stać się najciekawszą polską pozycją roku 2011. Nikogo chyba nie ominął hype związany z Wiedźminem II Własnosilnikowym, Bulletstormem Bezmyślnym, Call of Juarezem Współczesnym … Czytaj dalej

css.php